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Adventure Title
Character Creation
Session
Date Played
2023-11-17 18:13:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
15
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
*Source: PHB only* ## Race: Half-Elf ASI: Charisma +2, Strength +1, Dexterity +1 Alignment: Chaotic Neutral Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m Skill Proficiencies: Acrobatics, Survival Languages: Common, Elvish, Celestial Features: Darkvision, Fey Ancestry ## Class: Rogue Hit Dice: d8 ### Proficiencies Weapons: Simple weapons, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword Armor: Light Armor Saving Throws: Dexterity, Intelligence Skills: Intimidation, Perception, Sleight of Hand, Stealth Tools: Thieves' Tools ### Features: Expertise (Stealth, Thieves' Tools), Thieves' Cant, Sneak Attack ## Ability Scores *Method: Point Buy* Strength: 9 + 1 ASI = 10 Dexterity: 15 + 1 ASI = 16 Constitution: 14 Intelligence: 12 Wisdom: 10 Charisma: 12 + 2 ASI = 14 ## Background: Acolyte **Skill Proficiencies:** Insight, Religion **Language Proficiency:** Abyssal, Draconic **Feature:** Shelter of the Faithful **Personality Traits:** I quote sacred texts and proverbs in almost every situation. I've enjoyed fine food, drink, and high society among my temple’s elite. Rough living grates on me. **Ideals:** Change. We must help bring about the changes the gods are constantly working in the world. (Chaotic) **Bonds:** Everything I do is for the common people. **Flaws:** Once I pick a goal, I become obsessed with it to the detriment of everything else in my life. ## Starting Equipment ### by class Armor: Leather Armor Weapons: 2 Daggers, Shortsword, Shortbow, Quiver, 20 Arrows Thieves' Tools, Explorer's Pack ### by background Holy Symbol, 5 Sticks of Incense, Vestments, Common Clothes, Prayer Book Belt Pouch: 15 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket A pocket watch that runs backward for an hour every midnight ## Feat Tough (DDAL Players Guide V 13.0) -> HP: 12 ## Description Age: 100 Height: 1,70 m Weight: 60 kg Eyes: green Hair: purple Skin: pale Deity: Sehanine Moonbow ## Backstory Elara Nightbloom wurde in einem fernen Land in den Tempeln der Sehanine Moonbow aufgezogen. Als Halbelf wurde sie oft von den strengen Traditionen und den hochrangigen Priestern nicht akzeptiert. Elara sehnte sich nach Freiheit und Abenteuern, und so entdeckte sie ihre natürlichen Fähigkeiten als Schurkin. Nachdem sie die Tempel verlassen hatte, um ihr eigenes Schicksal zu suchen, fand Elara ihre Berufung als Diebin. Sie nutzte ihre Fähigkeiten, um das Böse zu bekämpfen und den Schwachen zu helfen. Ihr Diebstahl beschränkt sich auf korrupte Adelige und skrupellose Händler, die von den Armen und Bedürftigen profitieren. Elara ist ein treuer Gläubiger ihrer göttlichen Vorfahren und trägt ein heiliges Symbol als Zeichen ihres Glaubens. Sie betet regelmäßig und findet Trost in den alten Gebeten und Riten. Elara ist jedoch nicht auf den traditionellen Pfaden ihrer Gemeinschaft, sondern auf den Straßen und in den Schatten der Welt zu Hause. Als sie von den Schrecken in Barovia hörte, fühlte Elara, dass ihre Bestimmung sie dorthin führt. Sie glaubt, dass ihr Schicksal es ist, gegen das Böse in dieser düsteren Welt anzutreten. Mit ihren Diebesfertigkeiten und ihrer Hingabe an ihren Glauben ist Elara bereit, sich den Gefahren und Herausforderungen zu stellen und die Hoffnung in Barovia wiederherzustellen.