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Adventure Title
Character Creation
Character Creation
Session
Date Played
2023-09-11 23:11:00 UTC
2023-09-11 23:11:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
15
15
Downtime +/-
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
*Source: PHB only* ## Race: Human Alignment: Chaotic Good Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m Languages: Common, Elvish ### Subrace: Variant Human ASI: Dexterity +1, Constitution +1 Skill Proficieny: Persuasion ## Class: Rogue Hit Dice: d8 ### Proficiencies Weapons: Simple Weapons, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword Armor: Light Saving Throws: Dexterity, Intelligence Skills: Insight, Intimidation, Investigation, Perception Tool: Thieves' Tools ### Features: Expertise (Stealth, Thieves' Tools) Thieves' Cant Sneak Attack ## Ability Scores *Method: Standard set* Strength: 8 Dexterity: 15 + 1 ASI = 16 Constitution: 13 + 1 ASI = 14 Intelligence: 10 Wisdom: 12 Charisma: 14 ## Background: Criminal **Skill Proficiencies:** Deception, Stealth **Language Proficiency:** **Tool Proficiency:** Poisoner's Kit (instead of Thieves' Tools), Playing Card Set **Feature:** Criminal Contact **Criminal Specialty:** Highway Robber **Personality Traits:** I always have a plan for what to do when things go wrong. I am always calm, no matter what the situation. I never raise my voice or let my emotions control me. **Ideals:** Redemption. There’s a spark of good in everyone. (Good) **Bonds:** I will become the greatest thief that ever lived. **Flaws:** I turn tail and run when things look bad. ## Starting Equipment ### by class Armor: Leather Armor Weapons: 2 Daggers, Shortsword, Shortbow, Quiver, 20 Arrows Thieves' Tools, Burglar's Pack ### by background Crowbar, Dark Common Clothes Including a Hood Belt Pouch: 15 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket A tiny mechanical spider that moves about when it’s not being observed ## Feats Skulker (by Subclass) Skilled (by DDAL Players Guide V 13.0): Acrobatics, Performance, Sleight of Hand ## Description Age: 27 Height: 5'1" (152,5 cm) Weight: 145 lb Eyes: brown Hair: blonde Skin: pale Faction: Zhentarim ## Backstory Ion Uncut wuchs in den Schatten von Waterdeep auf. Die Straßen dieser Metropole sind geprägt von Intrigen, Magie und der unsichtbaren Hand der Zhentarim. Die Dunkelheit der Gassen formte Ions Schicksal von Anfang an. In den gefährlichen Vierteln von Waterdeep schloss sich Ion einer Bande von Straßenräubern an, welche die Handelsrouten Faeruns unsicher machten. In dieser Welt des Verbrechens entwickelte er seine Fähigkeiten als Dieb und Spion. Der Wunsch nach Vergeltung für Unrecht und die Leidenschaft für den Nervenkitzel des Raubs trieben ihn voran. Eines Nachts stieß Ion bei einem Überfall auf eine magische Truhe, die ein altes Buch über Selbstfindung und Erlösung enthielt. Dieses mysteriöse Artefakt öffnete ihm die Augen für eine andere Seite des Lebens. Zwischen gestohlenem Gold und glitzernden Juwelen begann er nach einem höheren Zweck zu suchen. Die Zhentarim wurde auf Ion aufmerksam. Seine Fähigkeiten und sein Wunsch nach Erlösung machten ihn zu einem idealen Kandidaten für ihre Reihen. Ion wurde ein Agent der Zhentarim, ein Schatten im Dienste einer größeren Ordnung. Seine Verbindung zu dieser Organisation öffnete ihm Türen zu Macht und Geheimnissen. Ion trägt das Ideal der Erlösung in sich. In den dunklen Gassen von Waterdeep und den gefährlichen Gebieten Faeruns setzt er seine Fähigkeiten ein, um das Gute zu bewahren und die Schwachen zu schützen. Sein Ziel, der größte Dieb zu werden, verbindet sich mit dem Streben nach Erlösung, und Ion wird zu einer zwielichtigen Figur, die die Waage zwischen Chaos und Ordnung hält. Seine Vergangenheit als Straßenräuber, seine Mitgliedschaft bei den Zhentarim und seine Sehnsucht nach einem höheren Zweck werden ihn weiterhin auf eine gefährliche Reise führen.
*Source: PHB only* ## Race: Human Alignment: Chaotic Good Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m Languages: Common, Elvish ### Subrace: Variant Human ASI: Dexterity +1, Constitution +1 Skill Proficieny: Persuasion ## Class: Rogue Hit Dice: d8 ### Proficiencies Weapons: Simple Weapons, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword Armor: Light Saving Throws: Dexterity, Intelligence Skills: Insight, Intimidation, Investigation, Perception Tool: Thieves' Tools ### Features: Expertise (Stealth, Thieves' Tools) Thieves' Cant Sneak Attack ## Ability Scores *Method: Standard set* Strength: 8 Dexterity: 15 + 1 ASI = 16 Constitution: 13 + 1 ASI = 14 Intelligence: 10 Wisdom: 12 Charisma: 14 ## Background: Criminal **Skill Proficiencies:** Deception, Stealth **Language Proficiency:** **Tool Proficiency:** Poisoner's Kit (instead of Thieves' Tools), Playing Card Set **Feature:** Criminal Contact **Criminal Specialty:** Highway Robber **Personality Traits:** I always have a plan for what to do when things go wrong. I am always calm, no matter what the situation. I never raise my voice or let my emotions control me. **Ideals:** Redemption. There’s a spark of good in everyone. (Good) **Bonds:** I will become the greatest thief that ever lived. **Flaws:** I turn tail and run when things look bad. ## Starting Equipment ### by class Armor: Leather Armor Weapons: 2 Daggers, Shortsword, Shortbow, Quiver, 20 Arrows Thieves' Tools, Burglar's Pack ### by background Crowbar, Dark Common Clothes Including a Hood Belt Pouch: 15 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket A tiny mechanical spider that moves about when it’s not being observed ## Feats Skulker (by Subclass) Skilled (by DDAL Players Guide V 13.0): Acrobatics, Performance, Sleight of Hand ## Description Age: 27 Height: 5'1" (152,5 cm) Weight: 145 lb Eyes: brown Hair: blonde Skin: pale Faction: Zhentarim ## Backstory Ion Uncut wuchs in den Schatten von Waterdeep auf. Die Straßen dieser Metropole sind geprägt von Intrigen, Magie und der unsichtbaren Hand der Zhentarim. Die Dunkelheit der Gassen formte Ions Schicksal von Anfang an. In den gefährlichen Vierteln von Waterdeep schloss sich Ion einer Bande von Straßenräubern an, welche die Handelsrouten Faeruns unsicher machten. In dieser Welt des Verbrechens entwickelte er seine Fähigkeiten als Dieb und Spion. Der Wunsch nach Vergeltung für Unrecht und die Leidenschaft für den Nervenkitzel des Raubs trieben ihn voran. Eines Nachts stieß Ion bei einem Überfall auf eine magische Truhe, die ein altes Buch über Selbstfindung und Erlösung enthielt. Dieses mysteriöse Artefakt öffnete ihm die Augen für eine andere Seite des Lebens. Zwischen gestohlenem Gold und glitzernden Juwelen begann er nach einem höheren Zweck zu suchen. Die Zhentarim wurde auf Ion aufmerksam. Seine Fähigkeiten und sein Wunsch nach Erlösung machten ihn zu einem idealen Kandidaten für ihre Reihen. Ion wurde ein Agent der Zhentarim, ein Schatten im Dienste einer größeren Ordnung. Seine Verbindung zu dieser Organisation öffnete ihm Türen zu Macht und Geheimnissen. Ion trägt das Ideal der Erlösung in sich. In den dunklen Gassen von Waterdeep und den gefährlichen Gebieten Faeruns setzt er seine Fähigkeiten ein, um das Gute zu bewahren und die Schwachen zu schützen. Sein Ziel, der größte Dieb zu werden, verbindet sich mit dem Streben nach Erlösung, und Ion wird zu einer zwielichtigen Figur, die die Waage zwischen Chaos und Ordnung hält. Seine Vergangenheit als Straßenräuber, seine Mitgliedschaft bei den Zhentarim und seine Sehnsucht nach einem höheren Zweck werden ihn weiterhin auf eine gefährliche Reise führen.