Show Log Entry

Adventure Title
Character Creation
Session
Date Played
2023-06-07 15:43:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
9
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
*Source: PHB, TCE* ## Race: Half-Giant (TCL) Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m ASI: STR +2 Feat: Skill Expert (STR +1, Skill Proficiency: Medicine; Expertise: Athletics) Variable Trait: Darkvision (60 ft) Languages: Common, Giant ## Class: Fighter Hit Dice: d10 ### Proficiencies Weapons: all Armor: all Saving Throws: STR, CON Skills: Perception, Survival ### Features: Fighting Style: Unarmed Fighting Second Wind ## Ability Scores *Method: Standard set* Strength: 15 + 2 ASI + 1 (Skill Expert) = 18 Dexterity: 10 Constitution: 14 Intelligence: 12 Wisdom: 13 Charisma: 8 ## Background: Soldier **Skill Proficiencies:** Athletics, Intimidation **Tool Proficiencies:** Land Vehicles, Playing Card Set **Feature:** Military Rank **Specialty:** Support staff (blacksmith) **Personality Traits:** I can stare down a hell hound without flinching. I face problems head-on. A simple, direct solution is the best path to success. **Ideals:** Responsibility. I do what I must and obey just authority. (Lawful) **Bonds:** My honor is my life. **Flaws:** I obey the law, even if the law causes misery. ## Starting Equipment ### by class Chain Mail Weapons: Greatsword, Longbow, Light Crossbow, 20 Crossbow Bolts Explorer's Pack ### by background Insignia of Rank, Trophy Taken from a Fallen Enemy, Common Clothes, Deck of Cards Pouch: 10 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket a shard of obsidian that always feels warm to the touch ### Purchase +20 Arrows (-1 GP = 9 GP) ## Feat Tough (DDAL Players Guide V 13.0) -> HP: 14 ## Description Age: 25 Height: 6'8" Weight: 270 Eyes: brown Hair: long, brown Skin: suntanned Deity: - Faction: - ## Backstory Kjevik Sandstein wurde in einem kleinen Dorf nahe der Immerwald-Region geboren. Seine Kindheit war geprägt von den dichten Wäldern, aber auch von der Nähe zu den Zivilisationen, die sich im Umkreis erstreckten. Die Menschen in seiner Gemeinschaft lebten von der Metallverarbeitung und dem Handel mit den nahegelegenen Städten. Sein Vater, ein erfahrener Schmied, erkannte früh Kjeviks Talent für die Metallbearbeitung und lehrte ihn die Kunst des Schmiedens. Doch nicht nur das Handwerkliche, sondern auch ein starker Sinn für Ehre und Pflicht wurden dem jungen Kjevik vermittelt. Als er das erwachsene Alter erreichte, schloss sich Kjevik der Armee von Cormyr an, einem der mächtigen Königreiche Faeruns. Dort diente er als Unterstützungsschmied, gewährleistete die Instandhaltung der Ausrüstung und die Qualität der Waffen. Sein Glaube an die Hierarchie und die strenge Einhaltung der Regeln machten ihn zu einem respektierten, wenn auch manchmal als stur empfundenen Soldaten. Der Konflikt begann, als Kjevik auf Unregelmäßigkeiten bei der Ressourcenverteilung aufmerksam wurde, ähnlich wie zuvor in seiner Heimat. Als er versuchte, dies anzusprechen, wurde er von seinem Vorgesetzten abgewiesen. Trotz seines Vertrauens in die Autoritäten konnte er das Unrecht nicht ignorieren. Seine Bemühungen, die Angelegenheit zu klären, wurden als Ungehorsam betrachtet, was schließlich zu seinem ehrenhaften, aber unfreiwilligen Ausscheiden aus der Armee führte. Enttäuscht von der Institution, die er mit Eifer gedient hatte, zog es Kjevik weiter durch die Länder Faeruns. Als freischaffender Söldner und Abenteurer sucht er nach Wegen, seine Ehre zu bewahren. In einer Welt voller Magie, Gefahren und Intrigen muss Kjevik Sandstein seinen Weg finden, getrieben von seinem starken Pflichtbewusstsein und seiner unerschütterlichen Ehre.