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Adventure Title
DDHC-WDH Waterdeep: Dragon Heist
Session
6
Date Played
2023-04-05 19:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
0
Downtime +/-
0.0
Location Played
Roll20
DM Name
thebaconing
DM DCI Number
4320843938
Notes
**Played:** 3.5 h **Downtime Activity:** Running a business (-10 DT) = 0 DT Balance **Gold:** +48 GP (Business) **Party:** * Elarin Deepshadow - Cleric of Sune 3 * GR4-C "Gracie" - Autognome - Druid 3 * Quia van der Art - Artificer 3 * Valorean Kimbatuul - Dragonborn - Monk 3 **Locations:** Waterdeep (Trollskull Manor, Gralhund Villa, The High Road, Caravan Court, Sewer, Candle Lane) **Encounters:** social: Lady Gralhund, Bodyguard (Half-Orc), Veterans, Lord Gralhund, City Guards, Barnibus Blastwind, Saeth Cromley hostile: Thugs, Urstul Floxin, Nimblewright **Notes:** In der Gralhund Villa ist Gefechtslärm zu hören. Wir eilen hinein, werden aber von einem Nachbarn beobachtet. Wir steigen über den Balkon ein ins Zimmer der Lady, die von einem Halbork bewacht wird, geben uns für die Nachbarschaftswache aus und bekämpfen mit den Hauswachen die Zhentarim-Thugs und Urstul Floxin. Urstul hat eine Tür einteten wollen, hinter der sich Lord Gralhund verbarrikadiert hat. Er hat dort im Raum fliegende Schlangen und einen Teleportationszirkel. Den überwundenen Urstul Floxin dürfen wir nicht mitnehmen. Während des Gefechts beobachtet Quas Eule Per, wie sich der Nimblewright aus dem Haus stiehlt. Per verfolgt ihn und verliert am Caravan Court im Südosten die Spur. Wir laufen durch die Kanalisation und finden mit dem Nimblewright-Detektor in der Nähe der Candle Lane eine Gasse, wo der Nimblewright sich versteckt hält. Wir können ihn besiegen, aber er zersplittert in viele Teile. Ärger mit der Stadtwache können wir gerade noch vermeiden, doch zurück in Trollskull Manor sucht uns das Ermittlerpaar auf, weil wir des Einbruchs n der Gralhund Villa verdächtig sind. Die Aussagen der Gralhunds können den Verdacht zerstreuen, doch bis dahn sind wir zwei Zehntage unter Hausarrest und betreiben unsere Taverne weiter. **Level up:** Rogue +1 = 4 ASI: DEX +2 = 18 HP: +6 = 27