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Adventure Title
DDHC-WDH Waterdeep: Dragon Heist
Session
4
Date Played
2023-03-22 19:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
25
Downtime +/-
-10.0
Location Played
Roll20
DM Name
thebaconing
DM DCI Number
4320843938
Notes
**Played:** 4 h **Faction:** Member of Harper Faction, +2 renown = 2 **Purchase:** +1 Shortbow (-25 GP) +20 Arrows (-1 GP) +1 Studded Leather Armor (-45 GP) -1 Leather Armor (+5 GP) **Downtime Activity:** Running a business (-20 DT) **Gold:** -9 GP (Tavern Stock) +100 GP (Treasure) -66 GP (Purchase) = +25 GP (Balance) **Used:** -1 Paper Bird = 5 **Loot:** +1 Paper Bird = 6 +1 Necklace of Fireballs (2 beads left) This necklace has 1d6 + 3 beads hanging from it. You can use an action to detach a bead and throw it up to 60 feet away. When it reaches the end of its trajectory, the bead detonates as a 3rd-level fireball spell (save DC 15). You can hurl multiple beads, or even the whole necklace, as one action. When you do so, increase the level of the fireball by 1 for each bead beyond the first. **Party:** * Elarin Deepshadow - Cleric of Sune 2 * GR4-C "Gracie" - Autognome - Druid 2 * Quia van der Art - Artificer 2 * Valorean Kimbatuul - Dragonborn - Monk 2 **Locations:** Waterdeep (Trollskull Manor, Trollskull Alley, Lightsinger Theatre, The High Road, Waterdeep Way, Yawning Portal, Felzoun's Folly, Uza Solizeph's Bookstore, Waterdeep Wazoo, City of the Dead, Harbour) **Encounters:** social: Mirt (Harper), Maxime (Horse), Uza Solizeph (Human), Cat, Savra Belabranta (Order of the Gauntlet), Gaxly Rudderbust (Human), Melannor Fellbranch (Emerald Enclave), Ambrose Everdawn (Knight), Zelifarn (bronze dragon), Investigators (Barnibus Blastwind, Saeth Cromley), Martem Trec (Boy), Fala (Elf), Vincent Trench (private detective), Jezrynne Hornraben hostile: Gazer, Skeletons **Notes:** Oko gibt sein gesamtes Geld ins Tavernengeschäft. Er tritt den Harpern bei. Sein Kontaktmann ist Mirt, der die meisten Tage mit Opernbesuchen im Lightbringer Theater verbringt. Oko erledigt zunächst zwei Aufträge: Von der sprechenden Stute Maxime leitet er Informationen über zwei Zhentarim weiter und für Uza Solizeph vertreibt er einen Gazer aus ihrem Buchladen. Die anderen Gruppenmitglieder erledigen ebenfalls noch einen Auftrag für ihre jeweilige Fraktion. Für den Orden des Panzerhandschuhs befragen wir den Zeitungsherausgeber Gaxly Rudderbust nach Informationen über die berüchtigte Diebin "Schwarze Viper". Für die Smaragdenklave halten wir zehn Nächte lang den Friedhof von lebenden Skeletten frei. Für die grauen Hände tauchen wir ins Hafenbecken, um die Gefahr abzuschätzen, die von einem Bronzedrachen ausgeht. Zurück in der Trollskull Alley wird der Friede von einer Feuerball-Explosion gestört, die elf Personen das Leben kostet. Die Wachen sperren großzügig ab und ermitteln. Wir ermitteln ebenfalls. Von einem Vierjährigen bekommen wir eine Necklace of Fireballs mit zwei übrigen Ladungen, welche die Tatwaffe gewesen sein könnte. Auf dem Dach sind Spuren zu finden. Fala berichtet, dass ein Vermummter dem toten Gnom etwas abgenommen habe und dann hinkend in Richtung Holzwarenhandel geflohen sei. Jezrynne, die Klientin von Vincent Trench, hat den Eindruck, es habe sich nicht um einen Menschen, sondern eine Art Maronette gehandelt. So kommen wir zu dem Schluss, dass möglicherweise ein Nimblewright den Feuerball ausgelöst hat. Über die Fraktionen erfahren wir den Aufbewahrungsort der Leichen und wollen uns diese genauer anschauen. **Level up:** Rogue +1 = 3 Subclass: Swashbuckler new features: Fancy Footwork, Rakish Audacity, Sneak Attack Increase (2d6), Steady Aim HP: +6 = 21