Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity
Location
Table
Result
Source
Spell Scroll of Lightning Bolt
common
DDHC-LMOP HC
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Potion of healing
common
DDHC-LMOP HC
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LUNETTES DES CAVALIERS DES ENFERS (Yeux de l'aigle)
uncommon
Trade Log
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Notes:
(nécessite un lien)
Ces lentilles de cristal se placent sur les yeux. Tant que vous en êtes équipé, vous avez un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue. Dans des conditions de bonne visibilité, vous pouvez même apercevoir les détails de créatures et d'objets extrêmement éloignés, comme s'ils étaient situés à 60 centimètres de vous.
Ces lunettes de cuir ont des verres en cristal rouge foncé. Leur cadre est orné de l’emblème des Cavaliers des Enfers: une tête de cheval dans un rayon solaire. De plus, lorsque vous regardez à travers ces lunettes, de minuscules flammes illusoires peuvent être vues danser sur les bords des lentilles à moins de 36m / 120f d'un démon.
Pot d'Eveil
common
DDIA-XGE Underworld Speculation
Show
Notes:
Objet merveilleux, commun
Ce pot en argile ressemble à un petit être fait de bois très mignon avec de grands yeux marrons.
Si vous plantez un arbuste dans ce pot en argile de 10 livres et le laissez pousser pour 30 jours, l'arbuste se transforme magiquement en un arbuste éveillé (voir le Manuel des Monstres pour ses statistiques) au bout de cette durée. Quand l'arbuste s'éveille, ses racines brisent le pot, le détruisant. L'arbuste éveillé est amical envers vous. Sans ordre de votre part, il ne fait rien. Cet objet peut être trouvé dans le XGE.
Gauntlets of Oger Power
uncommon
DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave)
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Notes:
Requires Attunement
Your Strength score is 19 while you wear these gauntlets. They have no Effect on you if your Strength is already 19 or higher without them.
Spider Staff
rare
DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave)
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Notes:
Staff, weapon, rare (requires attunement)
Simple weapon, melee weapon
The top of this black, adamantine staff is shaped like a spider. The staff weighs 6 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed.
Versatile.
This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.
Dread Helm
common
Trade Log
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Notes:
Ce redoutable casque en acier rend vos yeux rouges pendant que vous le portez.
Lorsque vous le portez, la visière en verre affiche votre corps et les dommages que vous subissez. Ce casque est fait d'un matériau étrange provenant d'un autre plan d'existence. Chaque fois que vous frappez un démon, le casque lance un riff de heavy metal dans vos oreilles.
Name | Rarity | Location | Table | Result | Source | |
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Spell Scroll of Lightning Bolt | common | DDHC-LMOP HC | Show | |||
Potion of healing | common | DDHC-LMOP HC | Show | |||
LUNETTES DES CAVALIERS DES ENFERS (Yeux de l'aigle) | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
(nécessite un lien) Ces lentilles de cristal se placent sur les yeux. Tant que vous en êtes équipé, vous avez un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue. Dans des conditions de bonne visibilité, vous pouvez même apercevoir les détails de créatures et d'objets extrêmement éloignés, comme s'ils étaient situés à 60 centimètres de vous. Ces lunettes de cuir ont des verres en cristal rouge foncé. Leur cadre est orné de l’emblème des Cavaliers des Enfers: une tête de cheval dans un rayon solaire. De plus, lorsque vous regardez à travers ces lunettes, de minuscules flammes illusoires peuvent être vues danser sur les bords des lentilles à moins de 36m / 120f d'un démon. |
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Pot d'Eveil | common | DDIA-XGE Underworld Speculation | Show | |||
Notes:
Objet merveilleux, commun Ce pot en argile ressemble à un petit être fait de bois très mignon avec de grands yeux marrons. Si vous plantez un arbuste dans ce pot en argile de 10 livres et le laissez pousser pour 30 jours, l'arbuste se transforme magiquement en un arbuste éveillé (voir le Manuel des Monstres pour ses statistiques) au bout de cette durée. Quand l'arbuste s'éveille, ses racines brisent le pot, le détruisant. L'arbuste éveillé est amical envers vous. Sans ordre de votre part, il ne fait rien. Cet objet peut être trouvé dans le XGE. |
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Gauntlets of Oger Power | uncommon | DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave) | Show | |||
Notes:
Requires Attunement Your Strength score is 19 while you wear these gauntlets. They have no Effect on you if your Strength is already 19 or higher without them. |
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Spider Staff | rare | DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave) | Show | |||
Notes:
Staff, weapon, rare (requires attunement) The top of this black, adamantine staff is shaped like a spider. The staff weighs 6 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack. The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required. The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. |
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Dread Helm | common | Trade Log | Show | |||
Notes:
Ce redoutable casque en acier rend vos yeux rouges pendant que vous le portez. |
Unlocked Magic Items
Name
Rarity
Tier
Location
Table
Result
Source
Boots of Striding and Springing
uncommon
DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave)
Show
Notes:
Requires Attunement
While you wear these boots, your walking speed becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed isn't reduced if you are encumbered or wearing Heavy Armor. In addition, you can jump three times the normal distance, though you can't jump farther than your remaining Movement would allow.
Lightbringer
uncommon
DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave)
Show
Notes:
This +1 mace was made for a cleric of Lathander, the god of dawn. The head of the mace is shaped like a sunburst and made of solid brass. Named Lightbringer, this weapon glows as bright as a torch when its wielder commands. While glowing, the mace deals an extra 1d6 radiant damage to undead creatures.
Dragonguard
uncommon
DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave)
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Notes:
You have a +1 bonus to AC while wearing this armor.
This +1 breastplate has a gold dragon motif worked into its design. Created for a human hero of Neverwinter named Tergon, it grants its wearer advantage on saving throws against the breath weapons of creatures that have the dragon type.
Name | Rarity | Tier | Location | Table | Result | Source | |
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Boots of Striding and Springing | uncommon | DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave) | Show | ||||
Notes:
Requires Attunement While you wear these boots, your walking speed becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed isn't reduced if you are encumbered or wearing Heavy Armor. In addition, you can jump three times the normal distance, though you can't jump farther than your remaining Movement would allow. |
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Lightbringer | uncommon | DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave) | Show | ||||
Notes:
This +1 mace was made for a cleric of Lathander, the god of dawn. The head of the mace is shaped like a sunburst and made of solid brass. Named Lightbringer, this weapon glows as bright as a torch when its wielder commands. While glowing, the mace deals an extra 1d6 radiant damage to undead creatures. |
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Dragonguard | uncommon | DDHC-LMOP Lost Mine of Phandelver (Wave Echo Cave) | Show | ||||
Notes:
You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. This +1 breastplate has a gold dragon motif worked into its design. Created for a human hero of Neverwinter named Tergon, it grants its wearer advantage on saving throws against the breath weapons of creatures that have the dragon type. |