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Adventure Title
DDEX3-13 Writhing in the Dark
Session
1
Date Played
2021-01-19 10:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
120
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
Furyae
DM DCI Number
9319144539
Notes
Partie avec Aileo, Naruga, Benok et Cael. Dépense de 100PO pour soigner Gromm****

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
ROD OF THE PACT KEEPER +2 Rare DDEX3-13 Writhing in the Dark true
SCEPTRE DU GARDIEN DES PACTES +2 Sceptre, rare (+2) (nécessite un lien avec un sorcier) Tant que vous tenez ce sceptre, vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque avec un sort et au DD de sauvegarde pour résister à vos sorts de sorcier. De plus, vous pouvez récupérer un emplacement de sort de sorcier en utilisant une action, tant que vous tenez le sceptre. Vous ne pouvez pas réutiliser cette propriété du sceptre avant d'avoir terminé un repos long. Cette tige ressemble à trois tentacules enroulés les uns autour des autres. En prononçant le mot " Xicvizt ", les tentacules se tordent comme s'ils étaient vivants et sont enveloppés d'un feu violet qui diffuse une faible lumière dans un rayon de 1,50 mètre. ROD OF THE PACT KEEPER +2 Rod, rare (+2) (requires attunement by a warlock) While holding this rod, you gain a +2 bonus to spell attack rolls and the saving throw DC of your warlock spells. In addition, you can regain one warlock spell slot as an action while holding the rod. You can't use this property again until you finish a long rest. This rod looks like three tentacles wrapped around each other. Upon speaking the word "Xicvizt", the tentacles writhe as though were alive and are wreathed in purple fire that sheds dim light in a 5-foot radius.
Potion de poison Common DDEX3-13 Writhing in the Dark true
POTION DE POISON Potion, peu commun Cette concoction ressemble, sent et a le gout d'une potion de soins ou de toute autre potion bénéfique. Cependant, c'est effectivement du poison masqué par une illusion magique. Un sort d'identification révèle sa vraie nature. Si vous buvez cette potion, vous subissez 3d6 dégâts de poison, et devez réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 pour ne pas être empoisonné. Au début de chacun de vos tours, tant que vous êtes empoisonné de cette façon, vous subissez 3d6 dégâts de poison. À la fin de chacun de vos tours, vous pouvez rejeter le jet de sauvegarde. En cas de réussite, les dégâts de poison que vous subissez aux tours suivants diminuent de 1d6. Le poison n'a plus d'effet lorsque les dégâts tombent à 0. POTION OF POISON Potion, uncommon This concoction looks, smells, and tastes like a potion of healing or other beneficial potion. However, it is actually poison masked by illusion magic. An identify spell reveals its true nature. If you drink it, you take 3d6 poison damage, and you must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or be poisoned. At the start of each of your turns while you are poisoned in this way, you take 3d6 poison damage. At the end of each of your turns, you can repeat the saving throw. On a successful save, the poison damage you take on your subsequent turns decreases by 1d6. The poison ends when the damage decreases to 0.