Ingram Foehammer

Season:
Forgotten Realms
Race:
Mountain Dwarf
Class:
Fighter Battle Master 4
Background:
Soldier
Lifestyle:
Modest
Current Level:
3
ACP to Level:
4.0
Total GP:
175
Total Downtime:
40
Tag:
Faction:
None
Renown Rank:
Novice (rank 1)
Total Renown:
0
Treasure CPs:
0/0/0/0
Moon-Touched Longsword,
Quiver of Ehlonna,
Sentinel Shield

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon

1.Sentinel Shield

Common

Moon-Touched Longsword

Consumable

1.Potion of Necrotic Resistance
2.Potion of Healing
3.Scroll of Revivify

2023-09-01 22:24 DDAL-DRW-INT-04 Tales of Fang and Claw 1 0 80 10 Mask of the Beast Show

Party
- - - -
Nasty_Dream - Kemras - Dragonborn - Rogue 1 - none
(3) JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter (Battle Master) 3 - none
(4) happy - Kirogar - Duergar - Paladin (Watcher) 4 - Order of the Gauntlet
Stephan - Thar - Variant Human - Wizard 4 - none

Loot
Consumables
Scroll of Revivify

Uncommon
Mask of the Beast

Xil Dahovnia’s Spellbook (ging an Thar)

This leather-bound spellbook exudes a visible light-blue tinge, accented by moving and rotating arcane sigils around the cover when opened. Inside, ten thick pages of fickle, ancient vellum contain the following wizard spells:

1st level: disguise self, mage armor
2nd level: invisibility, phantasmal force
3rd level: major image, phantom steed

Notizen
Start: Candlekeep, Brief von Portia Underfoot, einfacher azftrag:
Luppon Mallus verstorben, ein ein guter Freund de Gelehrten. Wir sollen dessen Bücher nach Candlekeep überführen; Herrenhaus im Wood of sharp Teeth, Kein Feuer! Bücher sind kostbar, Vorsteherin verbietet es!
wichtigsten Bücher:
Lost Tales of Myth Drannor
I’m a Harper, Get Me Out of Here
Grand History of the Realms
ein Gewitter zieht auf, das Pferd wird in den Stall gebracht
Diener Davis bietet ein Essen an; er ist ein Ghoul, die Diener sind Zombies; Kirogar erkennt es und eröffnet den Kampf. Durch Thars Shatter wird etwas Großes aus der Küche aufmerksam: ein Oger Zombie!
Ingram spaltet ihn.
Ein Diener Zombie hat einen Schlüssel
Die Bibliothek im 1.Stock ist teilweise leergeräumt. Ingram erspäht durch das Fenster nach Osten eine große Gestalt am Waldrand, die ihn ansieht.
Im Studierzimmer greifen uns animierte Bücher an!
Danach findet Thar zwei der gesuchten Bücher: Lost Tales of Myth Drannor und I’m a Harper, Get Me Out of Here und eine scroll of Revivify.
Im angrenzenden Abstellraum sind Stapelweise Kisten mit Büchern, die anscheinend durchsucht wurden. Thar findet interessante Dokumente, auch netherisische Manuskripte.
Im Keller ist ein Ritualraum: ein Roter Magier gebietet über einen Ghast (der verblichene Luppon) und ein Paar Zombiewölfe
Thar tötet schließlich den Magier, alle Untoten fallen zu Boden.
Wir rasten, packen alle Bücherkisten auf den Wagen, und bringen alles nach Candlekeep.
Mission erfüllt.

2023-08-15 22:20 DDAL-DRW-INT-02 Watchers of the Trollclaws 1 1 55 10 Sentinel Shield Show

Party:
(3) DuskL/Basti - Hilda Friberg - Variant Human - Rune Knight Fighter 3 - no Faction (falsches Tracking an Consumables - du kannst keine 6 Potions aus Healing aus einem Abenteuer bekommen - höchstens du hättest die gekauft; bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
(3) Brennjie - Stella, the Lucky - Variant Human - Rogue Mastermind 3 - None (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables; du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
(1) Yaidz - Huldan "Saxy Time" Wonderbeard - Mountain Dwarf - Bard 1
(2) Dixer - Tordek Balderk - Hill Dwarf - Circle of the Land Druid 2 - none (du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter 2 - none (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
Played: 3.5 h
Locations: Tavern "Singing Wind" (Triel), Winding Water, Trollclaw Hills, Temple Ruin
Encounters:
social: Cyrana Meadowborn (Half Elf Caravan Leader), Ren (Lumberjack Harper),
hostile: Zombie-Beholder, Zombies, Vrex (Bandit Captain), Thug
Treasure:
* 55 GP
* Potion of Necrotic Resistance
Potion, uncommon
When you drink this potion, you gain resistance to necrotic damage for 1 hour.
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.

Level up: Fighter +1 =3
Notes:
In der Taverne "Singing Wind" in Triel erfahren wir von einer gespenstischen Tempelruine, die bei Niedrigwasser aus dem "Winding Water" aufgetaucht sei und Außenwände mit einer Vielzahl von Augen habe, aus denen konstant Nebel herausströmt. Wir versprechen der Dorfgemeinschaft, uns das mal genauer anzusehen. Am nächsten Tag erkennen wir dort einen Tempel des Beholder-Gottes Gzemnid, der wohl Hunderte von Jahren unter Wasser gewesen sein muss und nun überall mit Bodennebel ausgefüllt ist. Der Eingang und mehrere andere Stellen sind durch Bodenplatten mit Giftfallen gesichert, die unserer mehrheitlich aus Zwergen zusammengesetzten Gruppe wenig anhaben können. Überall sind große Klauenspuren wie von Trollen erkennbar, im Osttrakt sind schlurfende Geräusche erkennbar. Deshalb starten wir in diese Richtung und finden einen Zellentrakt mit einem Klumpen, der im Licht unserer Fackel zu einem Zombie-Beholder wird. Wir erledigen ihn und finden außerdem ein Trollskelett, dem wir die Klauen zum Weiterverkauf abnehmen und eine verkorkte Flasche, die wir ebenso mitnehmen. Im hinteren zentralen Raum finden wir einen großen Altar mit zehnLöchern, dem ein gigantisches Beholder-Standbild mit zehn Augententakeln gegenübersteht. Als Ingram im Westen eine Geheimtür findet, lassen wir den Altar jedoch zunächst zurück und gelangen in einen Durchgang mit drei Zombies. Schließlich gehen wir zurück in den Eingangsbereich und öffnen die noch unbenutzte Tür nach Osten. Dort gelangen wir in einen großen Raum mit einem großen Becken voll schmutzigen Wassers. Trotz mehrerer Tauchversuche erscheint das Becken leer. Im angrenzenden Raum können wir zerbrochene STeintafeln sicherstellen und bemerken eine weitere Tür, die luftdicht ist. Um sie zu öffnen gehen wir zurück in den Altarraum und stecken unsere Arme in die Öffnungen des Altars, bis wir das Aslösen eines Mechanismus' erkennen. Im Raum sind der Räuberhauptmann Vrex, einer seiner Räuber und ein Zombie gerade dabei, den Lapislazuli aus dem Standbild des Beholder-Gottes zu entfernen, woraufhin große Mengen eines giftigen Gases auszuströmen beginnen. Wir bekämpfen die Gruppe. Vrex versucht zwar die Flucht, aber wir können alle erledigen und den Stein wieder einsetzen, woraufhin die Gefahr gebannt ist. Ein Brief an Vrex macht deutlich, dass er wohl im Auftrag der Roten Magier von Thay gehandelt hat. Diese Nachricht verunsichert die Dörfler, die dennoch froh sind, dass die akute Gefahr gebannt ist. Ren stellt sich als Harper heraus und bietet uns als Dankeschön an, dass wir uns jederzeit an die Ulbrinter Villa in Waterdeep um Hilfe wenden können

2023-08-15 19:25 Conversion Log Show

Update auf die aktuelle Season; Feat: Toughnes
HP dadurch von 22 auf 24 gestiegen

2021-11-03 21:24 CCC-GHCBK1-01 Into the Border Kingdoms 1 1 40 Moon-Touched Longsword, Quiver of Ehlonna Show
2020-11-08 23:26 Creation Log Show

Ability Scores -Point Buy- (Racial Modifiers (Mountain Dwarf) included: Str +2, Con+2):

Str 17, Dex 13, Con 16, Int 10, Wis 12, Cha 8

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon

1.Sentinel Shield

Common

Moon-Touched Longsword

Consumable

1.Potion of Necrotic Resistance
2.Potion of Healing
3.Scroll of Revivify

2023-09-01 22:24 DDAL-DRW-INT-04 Tales of Fang and Claw 1 10 Show

Party
- - - -
Nasty_Dream - Kemras - Dragonborn - Rogue 1 - none
(3) JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter (Battle Master) 3 - none
(4) happy - Kirogar - Duergar - Paladin (Watcher) 4 - Order of the Gauntlet
Stephan - Thar - Variant Human - Wizard 4 - none

Loot
Consumables
Scroll of Revivify

Uncommon
Mask of the Beast

Xil Dahovnia’s Spellbook (ging an Thar)

This leather-bound spellbook exudes a visible light-blue tinge, accented by moving and rotating arcane sigils around the cover when opened. Inside, ten thick pages of fickle, ancient vellum contain the following wizard spells:

1st level: disguise self, mage armor
2nd level: invisibility, phantasmal force
3rd level: major image, phantom steed

Notizen
Start: Candlekeep, Brief von Portia Underfoot, einfacher azftrag:
Luppon Mallus verstorben, ein ein guter Freund de Gelehrten. Wir sollen dessen Bücher nach Candlekeep überführen; Herrenhaus im Wood of sharp Teeth, Kein Feuer! Bücher sind kostbar, Vorsteherin verbietet es!
wichtigsten Bücher:
Lost Tales of Myth Drannor
I’m a Harper, Get Me Out of Here
Grand History of the Realms
ein Gewitter zieht auf, das Pferd wird in den Stall gebracht
Diener Davis bietet ein Essen an; er ist ein Ghoul, die Diener sind Zombies; Kirogar erkennt es und eröffnet den Kampf. Durch Thars Shatter wird etwas Großes aus der Küche aufmerksam: ein Oger Zombie!
Ingram spaltet ihn.
Ein Diener Zombie hat einen Schlüssel
Die Bibliothek im 1.Stock ist teilweise leergeräumt. Ingram erspäht durch das Fenster nach Osten eine große Gestalt am Waldrand, die ihn ansieht.
Im Studierzimmer greifen uns animierte Bücher an!
Danach findet Thar zwei der gesuchten Bücher: Lost Tales of Myth Drannor und I’m a Harper, Get Me Out of Here und eine scroll of Revivify.
Im angrenzenden Abstellraum sind Stapelweise Kisten mit Büchern, die anscheinend durchsucht wurden. Thar findet interessante Dokumente, auch netherisische Manuskripte.
Im Keller ist ein Ritualraum: ein Roter Magier gebietet über einen Ghast (der verblichene Luppon) und ein Paar Zombiewölfe
Thar tötet schließlich den Magier, alle Untoten fallen zu Boden.
Wir rasten, packen alle Bücherkisten auf den Wagen, und bringen alles nach Candlekeep.
Mission erfüllt.

2023-08-15 22:20 DDAL-DRW-INT-02 Watchers of the Trollclaws 1 10 Show

Party:
(3) DuskL/Basti - Hilda Friberg - Variant Human - Rune Knight Fighter 3 - no Faction (falsches Tracking an Consumables - du kannst keine 6 Potions aus Healing aus einem Abenteuer bekommen - höchstens du hättest die gekauft; bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
(3) Brennjie - Stella, the Lucky - Variant Human - Rogue Mastermind 3 - None (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables; du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
(1) Yaidz - Huldan "Saxy Time" Wonderbeard - Mountain Dwarf - Bard 1
(2) Dixer - Tordek Balderk - Hill Dwarf - Circle of the Land Druid 2 - none (du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter 2 - none (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
Played: 3.5 h
Locations: Tavern "Singing Wind" (Triel), Winding Water, Trollclaw Hills, Temple Ruin
Encounters:
social: Cyrana Meadowborn (Half Elf Caravan Leader), Ren (Lumberjack Harper),
hostile: Zombie-Beholder, Zombies, Vrex (Bandit Captain), Thug
Treasure:
* 55 GP
* Potion of Necrotic Resistance
Potion, uncommon
When you drink this potion, you gain resistance to necrotic damage for 1 hour.
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.

Level up: Fighter +1 =3
Notes:
In der Taverne "Singing Wind" in Triel erfahren wir von einer gespenstischen Tempelruine, die bei Niedrigwasser aus dem "Winding Water" aufgetaucht sei und Außenwände mit einer Vielzahl von Augen habe, aus denen konstant Nebel herausströmt. Wir versprechen der Dorfgemeinschaft, uns das mal genauer anzusehen. Am nächsten Tag erkennen wir dort einen Tempel des Beholder-Gottes Gzemnid, der wohl Hunderte von Jahren unter Wasser gewesen sein muss und nun überall mit Bodennebel ausgefüllt ist. Der Eingang und mehrere andere Stellen sind durch Bodenplatten mit Giftfallen gesichert, die unserer mehrheitlich aus Zwergen zusammengesetzten Gruppe wenig anhaben können. Überall sind große Klauenspuren wie von Trollen erkennbar, im Osttrakt sind schlurfende Geräusche erkennbar. Deshalb starten wir in diese Richtung und finden einen Zellentrakt mit einem Klumpen, der im Licht unserer Fackel zu einem Zombie-Beholder wird. Wir erledigen ihn und finden außerdem ein Trollskelett, dem wir die Klauen zum Weiterverkauf abnehmen und eine verkorkte Flasche, die wir ebenso mitnehmen. Im hinteren zentralen Raum finden wir einen großen Altar mit zehnLöchern, dem ein gigantisches Beholder-Standbild mit zehn Augententakeln gegenübersteht. Als Ingram im Westen eine Geheimtür findet, lassen wir den Altar jedoch zunächst zurück und gelangen in einen Durchgang mit drei Zombies. Schließlich gehen wir zurück in den Eingangsbereich und öffnen die noch unbenutzte Tür nach Osten. Dort gelangen wir in einen großen Raum mit einem großen Becken voll schmutzigen Wassers. Trotz mehrerer Tauchversuche erscheint das Becken leer. Im angrenzenden Raum können wir zerbrochene STeintafeln sicherstellen und bemerken eine weitere Tür, die luftdicht ist. Um sie zu öffnen gehen wir zurück in den Altarraum und stecken unsere Arme in die Öffnungen des Altars, bis wir das Aslösen eines Mechanismus' erkennen. Im Raum sind der Räuberhauptmann Vrex, einer seiner Räuber und ein Zombie gerade dabei, den Lapislazuli aus dem Standbild des Beholder-Gottes zu entfernen, woraufhin große Mengen eines giftigen Gases auszuströmen beginnen. Wir bekämpfen die Gruppe. Vrex versucht zwar die Flucht, aber wir können alle erledigen und den Stein wieder einsetzen, woraufhin die Gefahr gebannt ist. Ein Brief an Vrex macht deutlich, dass er wohl im Auftrag der Roten Magier von Thay gehandelt hat. Diese Nachricht verunsichert die Dörfler, die dennoch froh sind, dass die akute Gefahr gebannt ist. Ren stellt sich als Harper heraus und bietet uns als Dankeschön an, dass wir uns jederzeit an die Ulbrinter Villa in Waterdeep um Hilfe wenden können

2023-08-15 19:25 Conversion Log Show

Update auf die aktuelle Season; Feat: Toughnes
HP dadurch von 22 auf 24 gestiegen

2021-11-03 21:24 CCC-GHCBK1-01 Into the Border Kingdoms 1 Show
2020-11-08 23:26 Creation Log Show

Ability Scores -Point Buy- (Racial Modifiers (Mountain Dwarf) included: Str +2, Con+2):

Str 17, Dex 13, Con 16, Int 10, Wis 12, Cha 8

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon

1.Sentinel Shield

Common

Moon-Touched Longsword

Consumable

1.Potion of Necrotic Resistance
2.Potion of Healing
3.Scroll of Revivify

2023-09-01 22:24 DDAL-DRW-INT-04 Tales of Fang and Claw 1 80 10 Mask of the Beast Show

Party
- - - -
Nasty_Dream - Kemras - Dragonborn - Rogue 1 - none
(3) JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter (Battle Master) 3 - none
(4) happy - Kirogar - Duergar - Paladin (Watcher) 4 - Order of the Gauntlet
Stephan - Thar - Variant Human - Wizard 4 - none

Loot
Consumables
Scroll of Revivify

Uncommon
Mask of the Beast

Xil Dahovnia’s Spellbook (ging an Thar)

This leather-bound spellbook exudes a visible light-blue tinge, accented by moving and rotating arcane sigils around the cover when opened. Inside, ten thick pages of fickle, ancient vellum contain the following wizard spells:

1st level: disguise self, mage armor
2nd level: invisibility, phantasmal force
3rd level: major image, phantom steed

Notizen
Start: Candlekeep, Brief von Portia Underfoot, einfacher azftrag:
Luppon Mallus verstorben, ein ein guter Freund de Gelehrten. Wir sollen dessen Bücher nach Candlekeep überführen; Herrenhaus im Wood of sharp Teeth, Kein Feuer! Bücher sind kostbar, Vorsteherin verbietet es!
wichtigsten Bücher:
Lost Tales of Myth Drannor
I’m a Harper, Get Me Out of Here
Grand History of the Realms
ein Gewitter zieht auf, das Pferd wird in den Stall gebracht
Diener Davis bietet ein Essen an; er ist ein Ghoul, die Diener sind Zombies; Kirogar erkennt es und eröffnet den Kampf. Durch Thars Shatter wird etwas Großes aus der Küche aufmerksam: ein Oger Zombie!
Ingram spaltet ihn.
Ein Diener Zombie hat einen Schlüssel
Die Bibliothek im 1.Stock ist teilweise leergeräumt. Ingram erspäht durch das Fenster nach Osten eine große Gestalt am Waldrand, die ihn ansieht.
Im Studierzimmer greifen uns animierte Bücher an!
Danach findet Thar zwei der gesuchten Bücher: Lost Tales of Myth Drannor und I’m a Harper, Get Me Out of Here und eine scroll of Revivify.
Im angrenzenden Abstellraum sind Stapelweise Kisten mit Büchern, die anscheinend durchsucht wurden. Thar findet interessante Dokumente, auch netherisische Manuskripte.
Im Keller ist ein Ritualraum: ein Roter Magier gebietet über einen Ghast (der verblichene Luppon) und ein Paar Zombiewölfe
Thar tötet schließlich den Magier, alle Untoten fallen zu Boden.
Wir rasten, packen alle Bücherkisten auf den Wagen, und bringen alles nach Candlekeep.
Mission erfüllt.

2023-08-15 22:20 DDAL-DRW-INT-02 Watchers of the Trollclaws 1 55 10 Sentinel Shield Show

Party:
(3) DuskL/Basti - Hilda Friberg - Variant Human - Rune Knight Fighter 3 - no Faction (falsches Tracking an Consumables - du kannst keine 6 Potions aus Healing aus einem Abenteuer bekommen - höchstens du hättest die gekauft; bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
(3) Brennjie - Stella, the Lucky - Variant Human - Rogue Mastermind 3 - None (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables; du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
(1) Yaidz - Huldan "Saxy Time" Wonderbeard - Mountain Dwarf - Bard 1
(2) Dixer - Tordek Balderk - Hill Dwarf - Circle of the Land Druid 2 - none (du kannst noch ein Level1 Feat nehmen - Tough, Skilled oder mag. Initate)
JanP - Ingram Foehammer - Mountain Dwarf - Fighter 2 - none (bitte kenntlich machen, welche mag. Items du mitbringst; im T1 max. 1 uncommon, 5 common und 5 consumables)
Played: 3.5 h
Locations: Tavern "Singing Wind" (Triel), Winding Water, Trollclaw Hills, Temple Ruin
Encounters:
social: Cyrana Meadowborn (Half Elf Caravan Leader), Ren (Lumberjack Harper),
hostile: Zombie-Beholder, Zombies, Vrex (Bandit Captain), Thug
Treasure:
* 55 GP
* Potion of Necrotic Resistance
Potion, uncommon
When you drink this potion, you gain resistance to necrotic damage for 1 hour.
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.

Level up: Fighter +1 =3
Notes:
In der Taverne "Singing Wind" in Triel erfahren wir von einer gespenstischen Tempelruine, die bei Niedrigwasser aus dem "Winding Water" aufgetaucht sei und Außenwände mit einer Vielzahl von Augen habe, aus denen konstant Nebel herausströmt. Wir versprechen der Dorfgemeinschaft, uns das mal genauer anzusehen. Am nächsten Tag erkennen wir dort einen Tempel des Beholder-Gottes Gzemnid, der wohl Hunderte von Jahren unter Wasser gewesen sein muss und nun überall mit Bodennebel ausgefüllt ist. Der Eingang und mehrere andere Stellen sind durch Bodenplatten mit Giftfallen gesichert, die unserer mehrheitlich aus Zwergen zusammengesetzten Gruppe wenig anhaben können. Überall sind große Klauenspuren wie von Trollen erkennbar, im Osttrakt sind schlurfende Geräusche erkennbar. Deshalb starten wir in diese Richtung und finden einen Zellentrakt mit einem Klumpen, der im Licht unserer Fackel zu einem Zombie-Beholder wird. Wir erledigen ihn und finden außerdem ein Trollskelett, dem wir die Klauen zum Weiterverkauf abnehmen und eine verkorkte Flasche, die wir ebenso mitnehmen. Im hinteren zentralen Raum finden wir einen großen Altar mit zehnLöchern, dem ein gigantisches Beholder-Standbild mit zehn Augententakeln gegenübersteht. Als Ingram im Westen eine Geheimtür findet, lassen wir den Altar jedoch zunächst zurück und gelangen in einen Durchgang mit drei Zombies. Schließlich gehen wir zurück in den Eingangsbereich und öffnen die noch unbenutzte Tür nach Osten. Dort gelangen wir in einen großen Raum mit einem großen Becken voll schmutzigen Wassers. Trotz mehrerer Tauchversuche erscheint das Becken leer. Im angrenzenden Raum können wir zerbrochene STeintafeln sicherstellen und bemerken eine weitere Tür, die luftdicht ist. Um sie zu öffnen gehen wir zurück in den Altarraum und stecken unsere Arme in die Öffnungen des Altars, bis wir das Aslösen eines Mechanismus' erkennen. Im Raum sind der Räuberhauptmann Vrex, einer seiner Räuber und ein Zombie gerade dabei, den Lapislazuli aus dem Standbild des Beholder-Gottes zu entfernen, woraufhin große Mengen eines giftigen Gases auszuströmen beginnen. Wir bekämpfen die Gruppe. Vrex versucht zwar die Flucht, aber wir können alle erledigen und den Stein wieder einsetzen, woraufhin die Gefahr gebannt ist. Ein Brief an Vrex macht deutlich, dass er wohl im Auftrag der Roten Magier von Thay gehandelt hat. Diese Nachricht verunsichert die Dörfler, die dennoch froh sind, dass die akute Gefahr gebannt ist. Ren stellt sich als Harper heraus und bietet uns als Dankeschön an, dass wir uns jederzeit an die Ulbrinter Villa in Waterdeep um Hilfe wenden können

2023-08-15 19:25 Conversion Log Show

Update auf die aktuelle Season; Feat: Toughnes
HP dadurch von 22 auf 24 gestiegen

2021-11-03 21:24 CCC-GHCBK1-01 Into the Border Kingdoms 1 40 Moon-Touched Longsword, Quiver of Ehlonna Show
2020-11-08 23:26 Creation Log Show

Ability Scores -Point Buy- (Racial Modifiers (Mountain Dwarf) included: Str +2, Con+2):

Str 17, Dex 13, Con 16, Int 10, Wis 12, Cha 8