Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity
Location
Table
Result
Source
Spellwrought tatoo
common
SJ-DC-MAT Isle of Mat
Show
Notes:
Produit par une aiguille spéciale, ce tatouage magique contient un seul sort de niveau 5 maximum, forgé sur votre peau par une aiguille magique. Pour utiliser le tatouage, vous devez maintenir l'aiguille contre votre peau et prononcer le mot de commande. L'aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage, qui apparaît sur la peau dans le dessin que vous aimez. Une fois que le tatouage est là, vous pouvez lancer son sort, ne nécessitant aucun composant matériel. Le tatouage brille faiblement pendant que vous lancez le sort et pendant toute la durée du sort. Une fois le sort terminé, le tatouage disparaît de votre peau.
Contient spare the dying.
Ring of Jumping
uncommon
Trade Log
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Notes:
(requires attunement)
Lorsque vous portez cet anneau, vous pouvez lancer le sort de saut comme une action bonus à volonté, mais vous ne pouvez cibler que vous-même lorsque vous le faites.
Cet anneau est fait de morceaux de chitine animale qui s'emboîtent. Lorsqu'il est activé, il crée un son fort et strident, semblable à celui d'un grillon, qui peut être entendu à 100 pieds de distance.
Bracelets d'archer
uncommon
Trade Log
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Notes:
(nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C.
Night Caller
uncommon
Trade Log
Show
Notes:
Ce sifflet est taillé dans du cristal transparent et ressemble à un petit dragon recroquevillé comme un escargot. Le nom de Night Caller est gravé sur le sifflet en runes naines. Si un personnage réussit un test d'Intelligence (Arcanes ou Histoire) DD 20, il se souvient d'une légende selon laquelle les duergars ont fabriqué plusieurs de ces sifflets pour divers groupes dans un passé révolu.
Si vous utilisez le sifflet dans l'obscurité ou sous le ciel nocturne, il vous permet de lancer le sort Animer les morts . La cible peut être affectée à travers une couche de terre molle ou de matériau similaire pouvant atteindre 3 mètres, et si c'est le cas, il lui faut 1 minute pour se frayer un chemin jusqu'à la surface pour vous servir. Une fois que le sifflet a animé une créature morte-vivante, il ne peut plus le faire avant 7 jours.
Une fois toutes les 24 heures, vous pouvez souffler dans le sifflet pour reprendre le contrôle d'une ou deux créatures que vous avez animées avec lui.
manteau de dryade ( Cloak of Protection )
uncommon
DDAL00-02a- The Darkwood Webs
Show
Notes:
(requires attunement)
Ce manteau reflète la couleur des saisons ; vert en été, doré en automne, marron tacheté en hiver et au printemps il est tacheté de tons pâles de vert et de crème.
Vous obtenez un bonus de + 1 à la CA et aux jets de sauvegarde lorsque vous portez cette cape.
Name | Rarity | Location | Table | Result | Source | |
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Spellwrought tatoo | common | SJ-DC-MAT Isle of Mat | Show | |||
Notes:
Produit par une aiguille spéciale, ce tatouage magique contient un seul sort de niveau 5 maximum, forgé sur votre peau par une aiguille magique. Pour utiliser le tatouage, vous devez maintenir l'aiguille contre votre peau et prononcer le mot de commande. L'aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage, qui apparaît sur la peau dans le dessin que vous aimez. Une fois que le tatouage est là, vous pouvez lancer son sort, ne nécessitant aucun composant matériel. Le tatouage brille faiblement pendant que vous lancez le sort et pendant toute la durée du sort. Une fois le sort terminé, le tatouage disparaît de votre peau. |
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Ring of Jumping | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
(requires attunement) |
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Bracelets d'archer | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
(nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C. |
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Night Caller | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
Ce sifflet est taillé dans du cristal transparent et ressemble à un petit dragon recroquevillé comme un escargot. Le nom de Night Caller est gravé sur le sifflet en runes naines. Si un personnage réussit un test d'Intelligence (Arcanes ou Histoire) DD 20, il se souvient d'une légende selon laquelle les duergars ont fabriqué plusieurs de ces sifflets pour divers groupes dans un passé révolu. Si vous utilisez le sifflet dans l'obscurité ou sous le ciel nocturne, il vous permet de lancer le sort Animer les morts . La cible peut être affectée à travers une couche de terre molle ou de matériau similaire pouvant atteindre 3 mètres, et si c'est le cas, il lui faut 1 minute pour se frayer un chemin jusqu'à la surface pour vous servir. Une fois que le sifflet a animé une créature morte-vivante, il ne peut plus le faire avant 7 jours. Une fois toutes les 24 heures, vous pouvez souffler dans le sifflet pour reprendre le contrôle d'une ou deux créatures que vous avez animées avec lui. |
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manteau de dryade ( Cloak of Protection ) | uncommon | DDAL00-02a- The Darkwood Webs | Show | |||
Notes:
(requires attunement) Vous obtenez un bonus de + 1 à la CA et aux jets de sauvegarde lorsque vous portez cette cape. |