Show Log Entry
Adventure Title
WBW- Alas Came The Fox Night - P1 - Anciennes Coutumes
WBW- Alas Came The Fox Night - P1 - Anciennes Coutumes
Session
2
2
Date Played
2022-07-29 22:39:00 UTC
2022-07-29 22:39:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
100
100
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
La Guilde
La Guilde
DM Name
hillo
hillo
DM DCI Number
1318574283
1318574283
Notes
Story Award : Clepsydre Ta connexion avec l'eau et le temps vous serviront toi et ton groupe, dans l'épisode 2 de Alas Came the Fox Night ;) Mystère ... Les Clans De Chalsoi - Clan grunr - Can Vulta dueliste - Clan Vex marchant - devin (libre) - Clan TUMULTE (violent egout voleur) - Clan Revel (marchand noble rentier - roi) Ezekiel Chante-Orage Marzina:- Clan ferd (agriculteur roi) - Clan muln (mercantile - roi) - Clan Malanos (batisseurs - indépendant/roi) last hope - Guillaume (ex-aventurier) renveser le roi Chris et Mercurio bosse pour lui ?
Story Award : Clepsydre Ta connexion avec l'eau et le temps vous serviront toi et ton groupe, dans l'épisode 2 de Alas Came the Fox Night ;) Mystère ... Les Clans De Chalsoi - Clan grunr - Can Vulta dueliste - Clan Vex marchant - devin (libre) - Clan TUMULTE (violent egout voleur) - Clan Revel (marchand noble rentier - roi) Ezekiel Chante-Orage Marzina:- Clan ferd (agriculteur roi) - Clan muln (mercantile - roi) - Clan Malanos (batisseurs - indépendant/roi) last hope - Guillaume (ex-aventurier) renveser le roi Chris et Mercurio bosse pour lui ?
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
pierre magique ( Gem of Brightness ) | Uncommon | true | |||
Ce prisme a 50 charges. Pendant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une Action pour prononcer l'un des trois mots de Commandement afin de provoquer l'un des effets suivants : Le premier mot de commande fait que la gemme émet une lumière vive dans un rayon de 9 mètres et une lumière tamisée sur 9 mètres supplémentaires. Cet effet ne dépense pas de charge. Il dure jusqu'à ce que vous utilisiez une action bonus pour répéter le mot de commande ou jusqu'à ce que vous utilisiez une autre fonction de la gemme. Le deuxième mot de commande dépense 1 charge et fait que la gemme envoie un brillant faisceau de lumière sur une créature que vous pouvez voir dans un rayon de 18 mètres autour de vous. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou devenir aveuglée pendant 1 minute. La créature peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de réussite. Le troisième mot de commande dépense 5 charges et fait flamboyer la gemme avec une lumière aveuglante dans un cône de 9 mètres en partant. Chaque créature dans le cône doit effectuer un jet de sauvegarde comme si elle avait été frappée par le rayon créé avec le deuxième mot de commande. Lorsque toutes les charges de la gemme sont dépensées, la gemme devient un joyau non magique d'une valeur de 50 po. | |||||
éclat du wild ( Feywild Shard ) | Uncommon | true | |||
(requires Attunement by a sorcerer) Ce cristal chaud scintille avec les couleurs du coucher du soleil du ciel de Feywild et évoque des murmures de mémoire émotionnelle. En tant qu'action, vous pouvez attacher le fragment à un objet minuscule (comme une arme ou un bijou) ou le détacher. Il tombe si votre harmonisation prend fin. Vous pouvez utiliser le fragment comme focaliseur de sorts pendant que vous le tenez ou le portez. Lorsque vous utilisez une option de métamagie sur un sort alors que vous tenez ou portez l'éclat, vous pouvez effectuer un jet sur le tableau Wild Magic Surge du Manuel du joueur. Si le résultat est un sort, il est trop sauvage pour être affecté par votre métamagie, et s'il nécessite normalement de la concentration, il ne nécessite pas de concentration dans ce cas ; le sort dure toute sa Durée. Si vous n'avez pas l'origine magique magique sauvage, une fois que cette propriété est utilisée pour lancer sur la table Wild Magic Surge, elle ne peut plus être utilisée jusqu'à l'aube suivante. | |||||
perle de nono (Pearl of Power) | Uncommon | true | |||
(requires Attunement by a spellcaster) Tant que cette perle est sur vous, vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande de cette perle et récupérer un emplacement de sort dépensé. Si l'emplacement utilisé était de niveau 4 ou supérieur, le nouvel emplacement est de niveau 3. Une fois que vous avez utilisé la perle, elle ne peut plus être utilisée avant l'aube suivante. | |||||
nature's mantle | Uncommon | true | |||
(requires attunement by a druid or ranger) Cette cape change de couleur et de texture pour se fondre avec le terrain qui vous entoure. Tant que vous portez la cape, vous pouvez l'utiliser comme focaliseur de sorts pour vos sorts de druide et de rôdeur. Tant que vous vous trouvez dans une zone légèrement obscurcie, vous pouvez vous cacher en tant qu'action bonus même si vous êtes directement observé. |