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Adventure Title
DDEP10-00 The great Knucklehead Rally
Session
1
Date Played
2022-08-20 18:07:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
80
Downtime +/-
10.0
Location Played
roll20
DM Name
RyuuxDxD
DM DCI Number
6320366487
Notes
1 potion of Greater healing

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Horn of silence alarm Common true
Ce klaxon a 4 charges. Lorsque vous utilisez une action pour souffler dessus, une créature de votre choix peut entendre le son du cor, à condition que la créature soit à moins de 180 mètres du cor et qu'elle ne soit pas assourdie. Aucune autre créature n'entend le son provenant de la corne. Le cor récupère 1d4 charges dépensées chaque jour à l'aube.
rope of climbing ( Corde d'escalade ) Uncommon true
Cette longueur de corde de soie de 60 pieds pèse 3 livres et peut supporter jusqu'à 3 000 livres. Si vous tenez une extrémité de la corde et utilisez une action pour prononcer le mot de commande, la corde s'anime. Par une action bonus, vous pouvez ordonner à l'autre extrémité de se déplacer vers une destination de votre choix. Cette extrémité se déplace de 10 pieds à votre tour lorsque vous lui commandez pour la première fois et de 10 pieds à chacun de vos tours jusqu'à atteindre sa destination, jusqu'à sa longueur maximale, ou jusqu'à ce que vous lui disiez de s'arrêter. Vous pouvez également dire à la corde de se fixer solidement à un objet ou de se détacher, de se nouer ou de se dénouer, ou de s'enrouler pour le transport. Si vous dites à la corde de se nouer, de gros nœuds apparaissent à des intervalles de 1 pied le long de la corde. Lorsqu'elle est nouée, la corde se raccourcit à une longueur de 50 pieds et confère un avantage aux vérifications effectuées pour l'escalader. La corde a une CA de 20 et 20 points de vie. Il regagne 1 point de vie toutes les 5 minutes tant qu'il a au moins 1 point de vie. Si la corde tombe à 0 point de vie, elle est détruite.
mariner's Studded leather armor Uncommon false
Lorsque vous portez cette armure, vous avez une vitesse de nage égale à votre vitesse de marche. De plus, chaque fois que vous commencez votre tour sous l'eau avec 0 points de vie, l'armure vous fait monter de 18 mètres vers la surface. L'armure est décorée de motifs de poissons et de coquillages.