Adventure Logsheet
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1 potion de soins (utilisé)
8 heure de jeu.
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echange avec Olg
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revente d'une Leather pour 5po et achat d'un arc long a 50po
7 h de jeu
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échange avec et toi surnommé petit croc
elle a veillie de 17 ans 4h de jeu story: Chevaliers du jugement sacré: Votre service envers Tyr vous vaut des éloges parmi les Chevaliers du Saint Jugement. Les Chevaliers remarquent votre potentiel à servir dans leur Ordre et espèrent que vous continuerez à exercer la justice juste de Tyr où que vous alliez. Répandez sa foi et sa volonté jusqu'à ce que Faerun soit libre de malfaiteurs!
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echange avec Belbera storm
*** PURCHASE ENTRY ***
3 Potion of greater healing 1 utiliser sur 3
4h de jeu
4h de jeu Story Awards: Mort à L'Héritier !! Votre planification et votre mission ont été parfaitement exécutées! Vous avez porté un coup dur au Culte de l'Héritier ce jour-là. Avec les informations que vous avez collectées, vous pouvez immédiatement commencer à rechercher des cellules cachées pour détruire tout ce qui reste du culte de l'héritier.
5 h de jeux
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revente d'un rapiere a 13po
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4 de jeu Travail (raz), Theurge (Linger), Brunn Torbella ( quasis ), Brandmo Fortenclume (Nono), Atho (Kaldein)
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echange avec Shak des hache rouges
6h
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echange avec igi Uklish
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achat 4 Potion of greater healing
Story Awards: Glimmercoal's ire Les aventuriers ont gagné la colère de Glimmercoal le cambion pour avoir tué sa forme mortelle. Lors de futures rencontres avec Glimmercoal, il cherchera à contrôler et/ou à détruire par magie les aventuriers avec ce Story Award plutôt que toute autre cible potentielle. ~~Story Awards: ally of te forest: Goodberry la licorne doit une faveur aux aventuriers. Pendant un repos court ou long, la bénédiction de la licorne fait pousser un buisson magique avec 10 baies près du camp ou de la demeure de l'aventurier, selon le sort goodberry. Rayez ce Story Award une fois qu'il est utilisé.~~ ( utiliser )
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echange avec kedor field
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echange avec arannisse
The Demiplane of Dread Le demi-plan de l'effroi. Vous avez traversé les brumes et vous vous retrouvez maintenant dans le Demiplane of Dread et, jusqu'à ce que ce prix d'histoire soit retiré, vous sont incapables de partir. Tant que vous êtes piégé, vous ne pouvez participer à aucune aventure ou événement se déroulant en dehors de Barovie. Avancez prudemment pendant votre séjour ici, les puissances obscures vous regardent.
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ecange avec crock crack
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echange avec Igi Uklish
*** PURCHASE ENTRY ***
achat d'un reliquaire doré 500 gold,poussière de diamant 100 gold (utilisé), un diamonds de 300 gold,
parchemin lester restauration. potion restauration superior
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echange avec Belbera storm
*** PURCHASE ENTRY ***
une paire d'anneaux en platine de 50 gold, poussière de rubis de 50 gold, un livre de 25 po, poudre d'argent et de fer de 100 po, soit une corne ornée de joyaux pour entendre de 100 po, un œil de verre pour voir de 100 po, une gemme de 50 po, de l'encens et une offrande sacrificielle appropriée à votre religion de 25 po, un diamant 500 po,
Story Awards; Mmm… Ça a le goût de la santé mentale On vous donne un petit champignon crânien non traité. Lorsqu'il est consommé ou administré à quelqu'un d'autre en tant qu'action, le champignon agit comme une plus grande restauration, mais uniquement en ce qui concerne la réduction du niveau de folie du destinataire à 0. Les champignons de la tête cérébrale sont puissants, cependant, et si vous en consommez plus d'un par aventure , vous gagnez immédiatement 1d4 niveaux de folie (pas de jet de sauvegarde). Rayez cette récompense d'histoire de votre journal d'aventure lorsqu'elle est utilisée. pendant 22 jours je suis immunisé au effée toxic de l'alcool . ( utilisé ) Potion of Diminution : Lorsque vous buvez cette potion, vous bénéficiez de l'effet "réduction" du sort agrandissement/réduction pendant 1d4 heures (aucune concentration requise). Le rouge dans le liquide de la potion se contracte continuellement en une petite perle, puis se dilate pour colorer le liquide clair qui l'entoure. Secouer la bouteille ne parvient pas à interrompre ce processus. 1 potion superieur de soins 8d4+8
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achat de 4 poussière de diamant valant 100 gold ( 1 utilisation sur 4 )
Antitoxin A creature that drinks this vial of liquid gains advantage on Saving Throws against poison for 1 hour. It confers no benefit to Undead or Constructs
1 parchemin Revivify Story Awards: Durant cette aventure, les personnages peuvent gagner les récompenses suivantes: Story Award. Conséquences Sombres. Les expériences sombres de cette aventure peuvent avoir des conséquences psychologiques sur certains personnages. Ce péage n'est représenté par aucun effet mécanique et est entièrement facultatif. Les joueurs ne sont pas tenus de prendre note de cela s'ils ne le souhaitent pas. N'importe quel personnage qui a participé au rituel mineur de sépulture et a permis au revenant de procéder de sur ses affaires sombres OU a participé au procès de ma mort et a laissé Erkulia entre les mains de la Yathrinshee peut choisir d'ajouter à la liste de leurs liens: étaient d'Histoire Award. Connaissance de la Maison Zaunmice. Vous avez acquis un aperçu ou un secret d'une maison de noyau. D'autres maisons du protectorat de Zethlentyn peuvent trouver cela précieux. Cette récompense n'a pas d'effet mécanique immédiat. Si le personnage est d'un alignement non maléfique: J'ai une fois participé à un acte maléfique qui a entraîné la mort d'un étranger et je cherche l'epiation pour cet acte. Si le personnage est d'un mauvais alignement: Participer à un mauvais acte m'a rendu plus conscient des conséquences de mes actions. Ce lien n'a aucun effet mécanique et peut être retiré par le joueur à tout moment
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echange avec fyrysha
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echange avec glory
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echange avec fyrysha
Kryshilir vous a appris à regarder au-delà du voile du monde et à naviguer dans vos rêves. En passant 25 jours de repos, vous voyagez vers les Sept Pierres et méditez sous la direction murmurée de Kryshilir. Après avoir terminé cette activité de temps d'arrêt, vous gagnez le prix de l'histoire Dreamwalker. Vos méditations vous ont accordé le don de prévoyance. Après avoir reçu cette récompense d'histoire, lancez un d20 et notez le nombre obtenu. Une fois, vous pouvez remplacer n'importe quel jet d'attaque, jet de sauvegarde ou test de capacité effectué par vous ou par une créature que vous pouvez voir par le nombre que vous avez obtenu. Vous devez choisir de le faire avant le lancer. Une fois que vous avez utilisé cette récompense d’histoire de cette manière, supprimez-la. Cette récompense d'histoire peut être gagnée à nouveau aussi souvent que vous le souhaitez, mais vous devez terminer l'activité de temps d'arrêt de Dreamwalker (ci-dessus) à chaque fois et ne pouvez plus la refaire tant que vous ne possédez plus cette récompense d'histoire.
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echange avec Shak des hache rouges
Story Award Gratefull Gripply : Après avoir fait ce qu'ils sont venus faire, les personnages sont libres de quitter le grippli à tout moment ; une fois le trafic régulier repris entre le poste de traite et Candlekeep, les héros n'ont aucun mal à trouver un navire qui les ramènera à la bibliothèque. En attendant, si les personnages ont empêché qu'un ou plusieurs œufs dans les mares à couvée soient tués, les grippli de retour sont tellement extatiques que Pond Mother propose d'effectuer une cérémonie au profit de la fête, appelée le rituel du marquage des amis. S'ils acceptent, ils sont amenés à la piscine au centre de la maison de Pond Mother à minuit. Les grippli, coassant sonorement, entourent les personnages alors qu'ils se tiennent debout dans l'eau chaude et Pond Mother verse le contenu d'un bocal dans la piscine. Le liquide tourbillonne et des grains de lumière commencent à s'élever autour des personnages. Tous les membres du groupe qui ont terminé le rituel peuvent désormais parler et comprendre la langue Grippli.
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echange avec Igi Uklish
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echange avec Igi Uklish