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Adventure Title
Titre de la troisieme: CCC-Roll20-01 The Heir Of Orcus Verse III
Session
1
Date Played
2021-07-10 13:54:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
240
Downtime +/-
Location Played
La Guilde
DM Name
meta
DM DCI Number
M.J
Notes
4h de jeu

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Cloak of Many Fashions Common true
Lorsque vous portez cette cape, vous pouvez utiliser une action bonus pour changer le style, la couleur et la qualité apparente du vêtement. Le poids de la cape ne change pas. Quelle que soit son apparence, la cape ne peut être qu'une cape. Bien qu'il puisse reproduire l'apparence d'autres capes magiques, il n'acquiert pas leurs propriétés magiques.
Gem of Brightness Uncommon false
Ce prisme a 50 charges. Pendant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une action pour prononcer l'un des trois mots de commande pour provoquer l'un des effets suivants : Le premier mot de commande fait que la gemme diffuse une lumière vive dans un rayon de 9 mètres et une lumière tamisée pendant 30 mètres supplémentaires. pieds. Cet effet ne dépense pas de charge. Il dure jusqu'à ce que vous utilisiez une action bonus pour répéter le mot de commande ou jusqu'à ce que vous utilisiez une autre fonction de la gemme. Le deuxième mot de commande dépense 1 charge et fait que la gemme tire un brillant faisceau de lumière sur une créature que vous pouvez voir dans un rayon de 18 mètres autour de vous. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou devenir aveugle pendant 1 minute. La créature peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de réussite. Le troisième mot de commande dépense 5 charges et fait exploser la gemme avec une lumière aveuglante dans un cône de 9 mètres qui en provient. Chaque créature dans le cône doit effectuer un jet de sauvegarde comme si elle était frappée par le rayon créé avec le deuxième mot de commande. Lorsque toutes les charges de la gemme sont dépensées, la gemme devient un bijou non magique d'une valeur de 50 po. Cet objet se trouve dans la « Table d'objets magiques F » dans le Guide du maître du donjon. Ce magnifique joyau à 20 faces est fabriqué à partir des restes d'élémentaires de terre, de feu, d'eau et d'air et ressemble à un artefact du savoir. Il est dit que les divinités d'une autre dimension utilisaient des pierres précieuses fabriquées de telle manière pour contrôler les actions et les décisions des mortels. De nombreux érudits faerûniens croient qu'il n'y a pas de vérité dans de tels mythes. Les personnages déverrouillent cet objet magique s'ils terminent les deux