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Adventure Title
CCCROZK01-3 Necromancers Ascent
CCCROZK01-3 Necromancers Ascent
Session
2
2
Date Played
2022-11-21 22:50:00 UTC
2022-11-21 22:50:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
700
700
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
La Guilde
La Guilde
DM Name
maxigrimm
maxigrimm
DM DCI Number
8320827672
8320827672
Notes
****STORY AWARD : JE SUIS TON AMI Vous avez prouvé que vous étiez un allié non seulement pour votre propre faction, mais aussi pour ceux qui se sont regroupés pour combattre le nécromancien, Marzellus Marshward. Vous êtes toujours le bienvenu au Waypoint Bindery, sur la rive nord-ouest de la mer de Lune. De plus, vous pouvez utiliser le Waypoint pour passer le mot à votre faction, même si votre représentant de faction n'est pas présent à ce moment-là, et des messages vous seront transmis s'ils arrivent mais que votre contact de faction n'est pas actuellement à la reliure. Enfin, Krenez, le fondateur du Waypoint, aura toujours un lit et un repas pour vous en cas de besoin, gratuitement. spell Scroll of Contingence Choisissez un sort de niveau 5 ou inférieur que vous pouvez lancer, qui a un temps d'incantation de 1 action et qui peut vous cibler. Vous lancez ce sort, appelé le sort contingent, dans le cadre du lancement de la contingence , en dépensant des emplacements de sort pour les deux, mais le sort contingent n'entre pas en vigueur . Au lieu de cela, il prend effet lorsqu'une certaine circonstance se produit. Vous décrivez cette circonstance lorsque vous lancez les deux sorts . Par exemple, un sort de contingence avec Respiration aquatique peut stipuler que la Respiration aquatique entre en vigueur. lorsque vous êtes englouti dans de l'eau ou un liquide similaire. Le sort contingent prend effet immédiatement après que la circonstance se soit rencontrée pour la première fois, que vous le vouliez ou non, puis la contingence prend fin. Le sort contingent n'a d' effet que sur vous, même s'il peut normalement cibler d'autres personnes. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence à la fois. Si vous lancez à nouveau ce sort, l' effet d'un autre sort de contingence sur vous prend fin. De plus, la contingence se termine sur vous si jamais sa composante matérielle n'est pas sur vous. spell Scroll of Cercle de la mort Une sphère d'énergie négative se propage dans une sphère de 18 mètres de rayon à partir d'un point à portée. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution . Une cible subit 8d6 dégâts nécrotiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 7 ou supérieur, les dégâts augmentent de 2d6 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 6. spell Scroll of Tromper Vous devenez Invisible en même temps qu'un double illusoire de vous apparaît là où vous vous tenez. Le double dure pendant la durée , mais l' invisibilité se termine si vous attaquez ou lancez un sort . Vous pouvez utiliser votre action pour déplacer votre double illusoire jusqu'à deux fois votre vitesse et lui faire faire des gestes, parler et se comporter comme bon vous semble. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre à travers ses oreilles comme si vous étiez là où il se trouve. À chacun de vos tours, en tant qu'Action bonus , vous pouvez passer de l'utilisation de ses sens à l'utilisation des vôtres, ou inversement. Pendant que vous utilisez ses sens, vous êtes aveuglé et assourdi en ce qui concerne votre propre environnement. 1 Potion of superior healing rendant ( utilisé) 1 Potion of vitality Boire cette potion supprime tout épuisement dont vous souffrez, guérit toute maladie ou poison qui vous affecte et maximise l'effet de tout dé de vie que vous dépensez pour regagner des points de vie dans les 24 prochaines heures.
****STORY AWARD : JE SUIS TON AMI Vous avez prouvé que vous étiez un allié non seulement pour votre propre faction, mais aussi pour ceux qui se sont regroupés pour combattre le nécromancien, Marzellus Marshward. Vous êtes toujours le bienvenu au Waypoint Bindery, sur la rive nord-ouest de la mer de Lune. De plus, vous pouvez utiliser le Waypoint pour passer le mot à votre faction, même si votre représentant de faction n'est pas présent à ce moment-là, et des messages vous seront transmis s'ils arrivent mais que votre contact de faction n'est pas actuellement à la reliure. Enfin, Krenez, le fondateur du Waypoint, aura toujours un lit et un repas pour vous en cas de besoin, gratuitement. spell Scroll of Contingence Choisissez un sort de niveau 5 ou inférieur que vous pouvez lancer, qui a un temps d'incantation de 1 action et qui peut vous cibler. Vous lancez ce sort, appelé le sort contingent, dans le cadre du lancement de la contingence , en dépensant des emplacements de sort pour les deux, mais le sort contingent n'entre pas en vigueur . Au lieu de cela, il prend effet lorsqu'une certaine circonstance se produit. Vous décrivez cette circonstance lorsque vous lancez les deux sorts . Par exemple, un sort de contingence avec Respiration aquatique peut stipuler que la Respiration aquatique entre en vigueur. lorsque vous êtes englouti dans de l'eau ou un liquide similaire. Le sort contingent prend effet immédiatement après que la circonstance se soit rencontrée pour la première fois, que vous le vouliez ou non, puis la contingence prend fin. Le sort contingent n'a d' effet que sur vous, même s'il peut normalement cibler d'autres personnes. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence à la fois. Si vous lancez à nouveau ce sort, l' effet d'un autre sort de contingence sur vous prend fin. De plus, la contingence se termine sur vous si jamais sa composante matérielle n'est pas sur vous. spell Scroll of Cercle de la mort Une sphère d'énergie négative se propage dans une sphère de 18 mètres de rayon à partir d'un point à portée. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution . Une cible subit 8d6 dégâts nécrotiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 7 ou supérieur, les dégâts augmentent de 2d6 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 6. spell Scroll of Tromper Vous devenez Invisible en même temps qu'un double illusoire de vous apparaît là où vous vous tenez. Le double dure pendant la durée , mais l' invisibilité se termine si vous attaquez ou lancez un sort . Vous pouvez utiliser votre action pour déplacer votre double illusoire jusqu'à deux fois votre vitesse et lui faire faire des gestes, parler et se comporter comme bon vous semble. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre à travers ses oreilles comme si vous étiez là où il se trouve. À chacun de vos tours, en tant qu'Action bonus , vous pouvez passer de l'utilisation de ses sens à l'utilisation des vôtres, ou inversement. Pendant que vous utilisez ses sens, vous êtes aveuglé et assourdi en ce qui concerne votre propre environnement. 1 Potion of superior healing rendant ( utilisé) 1 Potion of vitality Boire cette potion supprime tout épuisement dont vous souffrez, guérit toute maladie ou poison qui vous affecte et maximise l'effet de tout dé de vie que vous dépensez pour regagner des points de vie dans les 24 prochaines heures.
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
SPELLGUARD SHIELD | Very Rare | true | |||
(requires attunement) Ce bouclier d'acier est gravé d'une épée longue enveloppée de vignes épineuses qui se terminent par des roses en pleine floraison. L'émail colorant les roses est encore vibrant. Tant que vous tenez ce bouclier, vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques, et les attaques avec des sorts ont un désavantage contre vous. |