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*** PURCHASE ENTRY ***
frère d'arme respectable: ZUUMAH (orc prêtre de gruumsh), obernyn, kurk, amis: hebi, usui, sennar, charbon, razga, requilus, , Yu Stin Ki Pu, raz , gimble "le trouvé", Pagar Hulg Hak , ismae, tsaqdiel, Amber, zarelon, ergon, connaissance: drosha, mareg, sylola, barnabé, matalobos, Jacky, noth'ma, hannibaal le forgeron, Morna Rywrik, Kaïl, elros, beldus, mar, madadh, neutre: Vulkan, faction: alia agent du zentarim kora peytir agent de la côte de l'épée
malédictions : victim of greed: Vous avez été piqué par la cupidité et votre âme a été infectée par le péché mortel. Lorsque vous êtes en présence d'une grande richesse - sous la forme de pièces de monnaie ou de pierres précieuses / bijoux d'une valeur de plus de 1000 po), vous êtes stupéfait jusqu'à la fin de votre premier tour, alors que votre esprit tourne à une telle richesse. Cela peut être supprimé avec une malédiction de suppression (supprimé )
folie permanante: Le Serpent de la Nuit Arrive: Vous avez vécu un cauchemar si cru et si pur qu'il hante votre esprit même éveillé. Vous gagnez le défaut suivant : "J'ai vu le futur. Un futur où le Serpent de La Nuit est arrivé et nous a tous dévorés. Plus rien d'autre ne compte." Vous avez maintenant la phobie des serpents.
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec Belbera storm
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2 potion de soins (toutes utiliser)
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*** TRADE ENTRY ***
1 ption de soins en récompense (utilisé)
jouer 6 heure
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*** PURCHASE ENTRY ***
paiement du bateau.
4h de jeu
*** TRADE ENTRY ***
monau CCC-TAROT-0105 The Lost Apprentice
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec Arn
*** PURCHASE ENTRY ***
3 potion de grand soins ( toute utilisé )
8H de jeu.
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*** PURCHASE ENTRY ***
achat de 10 flasque Huile et d'une Lanterne sourde
*** TRADE ENTRY ***
echange avec fei-chen DDEP05-01 Ark of the Mountains
*** TRADE ENTRY ***
achat de player heling de l'épique Ark of the Mountains
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4 eure de jeux
*** PURCHASE ENTRY ***
vetement d'hivert
4H de jeu Story Awards Frontier Friend: Si les personnages libèrent Burleigh en convaincant Scarn Mikel de le laisser partir paisiblement, les Blood Riders acquièrent un nouveau respect pour les Frontier Scouts. En conséquence, les coureurs arrêtent d’intimider les dépisteurs et ils restent à l’écart les uns des autres. Tant que vous possédez cette récompense d'histoire, vous avez l'avantage sur les tests de Charisme (Intimidation) et (Persuasion) effectués pour influencer n'importe quel membre des Frontier Scouts.
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3h30 HEURE DE JEU: historique: Le demi-plan de l'effroi: Vous avez traversé les brumes et vous vous retrouvez maintenant dans le Demiplane of Dread et, jusqu'à ce que cette récompense d'histoire soit supprimée, vous ne pouvez pas partir. Tant que vous êtes pris au piège, vous ne pouvez participer à aucune aventure ou événement qui se déroule en dehors de Barovia. Marchez prudemment pendant votre séjour ici, les pouvoirs des ténèbres vous regardent. Vous meurtrier: Vous avez tué un villageois local. En conséquence, vous êtes méfié (et probablement même détesté) par les survivants des attaques d'Eugen. Tant que vous possédez ce prix d'histoire, tous vos tests de Charisme (Déception ou Perception) contre un local d'Orașnou sont désavantagés. De plus, tous les prix pour tout achat ou service dans le village sont doublés.
*** TRADE ENTRY ***
échange avec belbera storm
*** TRADE ENTRY ***
echange avec Olg
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5 h de jeu
*** PURCHASE ENTRY ***
2 potion de grand soins (tout utilisé)
6h de jeu
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*** TRADE ENTRY ***
échange avec étate
7 h de jeu. Coût de l'échec (échec). Sans réussir à rendre les portions de Faerûn qui ont été entraînées dans la Barovie, vous devez rechercher des mesures alternatives. À tout moment après cette aventure, vous pouvez passer 40 jours d'arrêt et 250 po à retourner à Faerûn avec une famille de Vistani.
*** PURCHASE ENTRY ***
2 potion de grand soins (toute utilisé)
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*** PURCHASE ENTRY ***
sortir de la barovie À tout moment après cette aventure, vous pouvez passer 40 jours d'arrêt et 250 po à retourner à Faerûn avec une famille de Vistani.
6h de jeu SILENCING THE SHADOWS: Vaincre Gnott empêche les serviteurs de Shaargas de rejoindre la principale horde d'orcs. Nul doute que cela aurait un effet sur les futures aventures impliquant la bataille à venir.
*** DM ENTRY ***
5H de jeu krýfios (maxigrimm), Mar Dubruiss ( quasis ), Kelik (Alainnox), Elzaren Kern(Dizrael) , Dragomir (AurelienLQ)
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec Vierlena Ichinn
*** TRADE ENTRY ***
echange avec Hrotgar Piednoir ( Infantry RE7 )
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echangeavec arn
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec kedor field
*** TRADE ENTRY ***
echange avec olg
*** TRADE ENTRY ***
echange avec Bhugva des Bloodaxes
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec Rock
*** TRADE ENTRY ***
echange avec thokk (peclement)
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achange avec arn
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec kedor field
*** TRADE ENTRY ***
échange aveclilly bras de fer
*** PURCHASE ENTRY ***
achat de 2 Potion of Superior Healing ( toute utilisé )
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*** PURCHASE ENTRY ***
achat de 6 Cure Wounds au prétre de tempus
*** PURCHASE ENTRY ***
achat 1 soins de groupe et 6 Cure Wounds au prétre de tempus
Potion of Fire Giant Strength Spell Scroll of Illusory Dragon
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*** PURCHASE ENTRY ***
revenue a la vie par son dieux sous les trés d'un orc
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2 (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) ( toute utilisé )
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Vergadain Spirit: Vergadain, une divinité naine de la richesse et de la ruse, était connu pour sa boisson préférée; aussi clair que l'eau et sentait le miel et le sucre de canne, mais était dans vérité une liqueur incroyablement puissante qui met la norme esprits nains à la honte. Il ferait parfois défier les humains et les elfes inconscients à boire contenu, où il échangeait sournoisement sucré de l'eau tandis que son adversaire boirait après boire de ce liquide hautement inflammable. Ça s'est rarement terminé bien pour eux. Et maintenant vous avez la recette ! Vous pouvez passer 60 jours d'arrêt pour en fabriquer un baril d'esprits de feu. Chaque lot nécessite des herbes douces du bosquet de Bitter-root près de Durlag Tour et 100 po d'autres matériaux, y compris des esprits nains âgés bénis par un nain prêtre. Si vous vous trouvez en possession de campagne document qui confère la propriété d'un distillerie, ce temps et le coût de l'or sont réduits de moitié. Chaque baril contient environ 30 gallons de esprits de feu, et peut être vendu pour 1 000 po. Alternativement, car c'est un élixir rare; cela peut valoir une somme importante s'élèvent à Fai Chen, certains seigneurs de haut rang, ou autres fournisseurs de ces parures. De plus, si vous donner une pincée d'esprits de feu (juste une toute petite) à un nain, tous les tests de Charisme (Persuasion) effectués avec eux sont faites avec avantage pour l'heure suivante. Favor Of Seer: Si les personnages choisissent de ne pas vendre le poignard de jade, ils peuvent à la place le remettre à SEER. S'ils le font, ils méritent tous son admiration, car ce même poignard était perdu lors d'une expédition qui, selon ses mots; "est allé pauvrement". La lame est un élément du patrimoine familial et tous qui reste de son oncle perdu depuis longtemps, qu'elle refuse de nommer directement. SEER est prêt à fournir un personnage qui a ce prix d'histoire avec un sort défilement de second niveau ou inférieur. Si le personnage est un membre de l'Alliance des Seigneurs, ils peuvent à la place choisissez un parchemin de sorts jusqu'au troisième niveau. Si la le personnage est membre de l'Alliance des Seigneurs et est rang quatre ou plus, ils peuvent à la place choisir un sort parchemin de niveau 3 ou moins et recevez également une potion de héroïsme. Tout sort choisi pour cette récompense doit être activé la liste des sorts de l'assistant et ne peut pas être un rituel. Une fois par récompense est choisie, rayez ce prix d'histoire.
favor of candlekeep Vous remettez la tablette de cuivre aux acolytes de Oghma à Candlekeep les a ravis. Le grand Les lecteurs passent de nombreuses semaines à se pencher sur l'ancien significations cachées de l'artefact et peut-être un jour casse-tête où se trouve la section manquante. La prochaine fois que vous visitez Candlekeep ou que vous interagissez avec les fidèles d'Oghma, n'importe quelle capacité de Charisme les chèques que vous faites sont faits avec avantage.
*** TRADE ENTRY ***
echange avec et toi surnommé petit croc
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*** TRADE ENTRY ***
echange avec Arannisse
*** PURCHASE ENTRY ***
achat de 5 worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier a 10 gp . 4 Potion of greater healing a 100 po chaqu'une. achat d'un Focaliseur arcanique Bâton
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echange avec Fyrysha
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Potion of Flying
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echange avec Vierlena Ichinn
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echange avec atalit
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echange avec Hurg Murkchin
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achat de 3 Potion of Superior Healing
Story Award : Path of Devastation "You defeated me, adventurer, you really are the path of devastation" "He didn't say that"