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Date Played
2025-12-25 23:55:00 UTC
Downtime
-5.0
Notes
echange avec Lortase de la maison ichinn
Traded Magic Item

Glamoured Studded Leather

Rare
Vous bénéficiez d'un bonus de +1 à la CA lorsque vous portez cette armure. en utilisant un mot d'ordre l'armure emet l'illusion d'être n'imprte quel vetement qui est toujours d'une très belle facture. L'illusion dure jusqu'à ce que le porteur la dissippe. Dans son état naturel, l'armée est moulante et impudique
Received Magic Item

Bâton des forêts

Rare
(nécessite un lien avec un druide) Ce bâton possède 6 charges et peut être utilisé comme un bâton magique, conférant un bonus de +2 aux jets d'attaque et de dégâts. Lorsque vous le tenez, vous bénéficiez d'un bonus de +2 aux jets d'attaque de sort. Sorts. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l'un des sorts de la table suivante, en utilisant votre DD de sauvegarde des sorts. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort. Sort Coût en charges amitié avec les animaux 1 Éveil 5 peau d'écorce 2 localisation d'animaux ou de plantes 2 passage sans trace 2 communication avec les animaux 1 communication avec les plantes 3 mur d'épines 6 Forme d'arbre. Vous pouvez prendre une action Magie pour planter une extrémité du bâton dans la terre, dans un emplacement libre, et dépenser 1 charge pour le transformer en un arbre sain. L'arbre mesure 18 mètres de haut et possède un tronc de 1,50 mètre de diamètre, et ses branches au sommet s'étendent sur un rayon de 6 mètres. L'arbre semble ordinaire, mais dégage une faible aura de magie de Transmutation, perceptible avec le sort détection de la magie. En touchant l'arbre et en utilisant une action Magie, vous redonnez au bâton sa forme normale. Toute créature présente dans l'arbre tombe lorsque l'arbre redevient un bâton. Récupération des charges. Le bâton récupère 1d6 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un 1, le bâton perd ses propriétés et devient un bâton non magique. __________________________________________________________________________________________________________________ ( Bâton de flétrissement (nécessite un lien) Ce bâton possède 3 charges et récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube. Il peut être utilisé comme un bâton magique. S'il touche, il inflige des dégâts comme un bâton normal, et vous pouvez dépenser 1 charge pour infliger 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible et la forcer à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. En cas d'échec, la cible a un Désavantage pendant 1 heure à tous ses jets de caractéristique ou de sauvegarde utilisant la Force ou la Constitution. FLUFF : Maudit. Lorsque vous utilisez une charge pour infliger des dégâts nécrotiques, vous effectuez un jet de sauvegarde de constitution DD15. En cas d'échec, vous subissez le même nombre de dégât qu'infligé. De plus, si vous brisez la malédiction du bâton, il se transforme en "Bâton des forêts".)