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Adventure Title
Code : EB-DC-HoS-02-Welcome to Quickstone
Code : EB-DC-HoS-02-Welcome to Quickstone
Session
1
1
Date Played
2026-01-20 20:14:00 UTC
2026-01-20 20:14:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
50
50
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
roll20
roll20
DM Name
narco
narco
DM DCI Number
00000000
00000000
Notes
coupon de 100 gp d'achat de fourniture/armes
coupon de 100 gp d'achat de fourniture/armes
Magic Items
| Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
|---|---|---|---|---|---|
| Earworm ( ver de l'oreille ) | Uncommon | true | |||
| (nécessite une harmonisation) Pour vous harmoniser avec ce symbiote, vous devez le maintenir contre la peau derrière votre oreille pendant toute la durée de l'harmonisation. Il s'enfouit alors dans votre crâne et s'y fixe. Tant que le ver auriculaire est à l'intérieur de vous, vous pouvez parler, lire et écrire le Langage des Profondeurs. Sorts. Le ver d'oreille possède 4 charges. Vous pouvez lancer les sorts suivants à partir de celui-ci, en dépensant le nombre de charges nécessaire (jet de sauvegarde DD 15) : Détection des pensées (2 charges) ou Murmures dissonants (1 charge). Chaque fois que vous utilisez le ver d'oreille pour lancer le sort Détection des pensées , il transmet l'information recueillie au daelkyr le plus proche, ou au ver d'oreille suivant le plus proche , jusqu'à atteindre un daelkyr. Le ver d'oreille récupère 1d4 charges dépensées chaque jour à l'aube. Nature symbiotique. Tant que vous êtes en harmonie avec la mélodie qui vous obsède, vous ne pouvez vous en défaire volontairement, et vous ne pouvez rompre cette harmonie de votre propre chef. Si vous êtes la cible d'un sortilège qui met fin à une malédiction, votre harmonie avec la mélodie prend fin et celle-ci quitte votre corps. | |||||