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Adventure Title
CC-Parnast-03- La Descente Du Marais
Session
1
Date Played
2025-08-19 18:39:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
146
Downtime +/-
10.0
Location Played
La Guilde
DM Name
meta
DM DCI Number
M.J
Notes
la cupidité , un Villain défaut. Story Awards : Vous avez été piqué par la cupidité. Voyant des richesses simples à subtiliser, vous avez décidé de succomber à vos pulsions. Les dieux s'en souviendront. L’Encrier de Jade de Démeir Le Diamant d’Oghma Si vous avez volé une de ces pierres aux dieux, les portes du savoir vous seront fermées. Le Magicien des Falaises [Wizard of the Crag] a établi ce sanctuaire en leur nom afin d’attirer leurs bonnes grâces. Vous, vous les avez volées. Leur savoir vous sera refusé jusqu’à ce que vous dépensiez 10 jours de temps libre (Downtime) pour vous faire pardonner auprès de chaque clergé concerné. Zack (Narco) / Torkell (rodek) / Geegor Yawlsee (maxigrimm) / Thunder Bright-Cliff (Elazzz) / Katherina (SleepingBear)

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Gauntlets of Ogre Power Uncommon true
(nécessite un lien) Votre Force est de 19 tant que vous portez ces gantelets. Les gantelets n'ont aucun effet sur vous si votre Force est de 19 ou plus sans eux. Fluff : Ces gants proviennent du marais de Chelimber porter par une créature nommée Mama, son apparence est celui de vieux gants en cuir abimé avec une odeur assez certaine. Frail. L'objet s'effrite, s'effiloche, s'écaille ou se fissure légèrement lorsqu'il est manié, porté ou activé. Cette bizarrerie n'a aucun effet sur ses propriétés, mais si l'objet a été beaucoup utilisé, il a l'air décrépit. Hungry. Les propriétés magiques de cet objet ne fonctionnent que si du sang frais d'un humanoïde lui a été appliqué au cours des 24 dernières heures. Une seule goutte suffit pour l'activer.