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Adventure Title
CCC-YLRA01-02 - Uneasy Lies the Head
Session
1
Date Played
2021-08-01 23:52:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
120
Downtime +/-
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
7h jouer Caveat Venditor: Vous avez réussi à disperser un essaim de lutins du Chiang Emporium à Ylraphon avec un minimum de dégâts à la boutique. Votre réputation de maîtrise et de grâce vous précède parmi les membres du Chiang Emporium. Les personnages gagnent ce prix d'histoire pour avoir éliminé les lutins du Chiang Emporium tout en limitant les dommages collatéraux. An Emberstar Exclusive: Vous avez gagné les faveurs de Sebastian Emberstar après avoir sauvé ses employés d'une foule de lyncheurs. En guise de remerciement, il vous accorde une offre exclusive : l'accès à leurs forges. Vous avez la possibilité unique de fournir vos propres fonds pour ajouter des ornements décoratifs à une arme que vous possédez (pierres dans la poignée, en relief ou en filigrane dans les lames, etc.). Vous pouvez dépenser n'importe quel montant, mais si vous dépensez au moins 10 000 pièces d'or, le savoir-faire de l'arme impressionne ceux qui la voient et connaissent de telles choses. Au choix du MD, une fois par aventure, vous pouvez profiter d'un test de capacité basé sur le Charisme en vous épanouissant ou en affichant l'arme. Les personnages gagnent ce prix d'histoire pour avoir sauvé au moins un des Emberstars de la foule de lynchage. The Moonmaiden’s Waters: Vous avez déjoué une attaque contre le Moonwater, empêchant Vanquo de prendre le contrôle du temple. Alors que les célèbres bains prophétiques des temples étaient souillés, le Haut Initié, Andorran Bree, vous a offert l'opportunité de les utiliser une fois les eaux convenablement nettoyées. Les personnages gagnent ce prix d'histoire pour avoir défendu Andorran Bree au Moonwater. …A Terrible Thing to Waste: Vous êtes tombé au combat contre les serviteurs d'un écorcheur d'esprit renégat. Mais le cerveau d'un aventurier, même s'il n'est pas pris vivant, est un mets délicat auquel peu de flagelleurs mentaux pourraient résister. L'héroïsme désintéressé ajoute une si délicieuse épice! Votre histoire se termine ici, bien que votre disparition vous évite de passer vos journées en tant qu'esclave stupide – un destin que vos compatriotes partageront probablement. Un personnage gagne cette récompense d'histoire s'il est tué pendant l'aventure et s'il est incapable (ou refuse) de prendre l'une des options de résurrection disponibles.

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Flame Tongue Longsword Rare false
Arme (n'importe quelle épée), rare (nécessite un lien) Vous pouvez utiliser une action bonus pour prononcer le mot de commande de cette épée magique, faisant jaillir des flammes de la lame. Ces flammes diffusent une lumière vive dans un rayon de 40ft et une lumière tamisée sur 40ft supplémentaires. Tant que l'épée est en feu, elle inflige 2d6 dégâts de feu supplémentaires à toute cible touchée. Les flammes durent jusqu'à ce que vous utilisiez une action bonus pour prononcer à nouveau le mot de commande ou jusqu'à ce que vous laissiez tomber ou rengainiez l'épée. Cette arme a été conçue pour vous par les forgerons experts de l'Emberstar Exchange selon vos spécifications.