Magic Items

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Name Rarity Location ▲ Table Result Source
Sovad's Staff of Flying / Bâton volant de Sovad uncommon CCC-RPSG-01 Ooze there Show
Notes:

This wooden broom, which weighs 3 pounds, functions like a mundane broom until you stand astride it and speak its Command word. It then hovers beneath you and can be ridden in the air. It has a flying speed of 50 feet. It can carry up to 400 pounds, but its flying speed becomes 30 feet while carrying over 200 pounds. The broom stops hovering when you land.

You can send the broom to Travel alone to a destination within 1 mile of you if you speak the Command word, name the Location, and are familiar with that place. The broom comes back to you when you speak another Command word, provided that the broom is still within 1 mile of you.

This oaken walking staff is capped by a triangle of ebony inscribed with runes in auran. When activated, ephemeral strands of spiraling energy bristle from one end and a pair of spectral wings unfurl from the other.

Ce balai de bois pèse 1,5 kg et ressemble à un balai normal jusqu'à ce que vous l'enfourchiez à califourchon et prononciez son mot de commande. Il se met alors à planer et peut être chevauché dans les airs. Sa vitesse de vol est de 50 ft. Il peut porter 200 kg, mais s'il en transporte plus de 100, sa vitesse est limitée à 30 ft. Le balai cesse de planer une fois que vous atterrissez.
Vous pouvez ordonner au balai de voyager seul vers une destination qui vous est familière et distante de 1,5 kilomètre ou moins en prononçant le mot de commande et en nommant le lieu. Tant que le balai est à 1,5 kilomètre ou moins de vous, vous pouvez le rappeler à vous en prononçant un autre mot de commande.

Ce bâton de marche en chêne est coiffé d'un triangle d'ébène inscrit de runes en Aérien. Lorsqu'il est activé, des brins éphémères d'énergie en spirale se hérissent d'une extrémité à l'autre et une paire d'ailes spectrales se déploient de l'autre.

Amulet of the Devout +1 uncommon Show
Notes:

This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells. The bonus is determined by the amulet's rarity.

While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.

Ring of protection rare DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal Show
Notes:

You gain a +1 bonus to AC and Saving Throws while wearing this ring.

Bracers of Defense rare DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal Show
Notes:

While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no Shield.

Cape of billowing common WBW-DC-AGH-01 True love never dies Show
Figurine of Woundrous Power (Ivory Goat of Terror) rare WBW-DC-AGH-01 True love never dies Show
Notes:

Une figurine merveilleuse est une statuette de bête suffisamment petite pour être placée dans une poche. Si vous utilisez une action pour prononcer le mot de commande et lancez la figurine au sol dans un rayon de 60 ft autour de vous, celle-ci devient une créature vivante. Si l'espace est déjà occupé par une autre créature ou s'il n'y a pas assez d'espace, la figurine ne prend pas la forme d'une créature.
La créature est amicale avec vous et vos compagnons. Elle comprend vos langues et obéit à vos ordres audibles. Si vous ne donnez aucun ordre, la créature se défend mais n'effectue aucune autre action. Se reporter au Manuel des Monstres pour les caractéristiques, sauf pour la mouche géante.
La créature existe pour une durée spécifique à chaque statuette. À la fin de cette durée, la créature reprend la forme de la statuette. Elle reprend la forme de la figurine plus tôt si elle tombe à 0 pv ou si vous utilisez une action pour prononcer le mot de commande tout en la touchant. Quand la créature redevient une statuette, ses propriétés ne peuvent être de nouveau utilisées avant un certain temps, spécifié dans la description de la statuette :
Boucs d'ivoire (Rare). Ces statuettes de boucs en ivoire sont toujours créées par ensemble de trois pièces. Chaque bouc est unique et fonctionne différemment des autres. Leurs propriétés sont les suivantes :
Le bouc de terreur devient un bouc géant. Il a 4 cornes (seulement 2 peuvent être retirées), et il est noir avec des yeux rouges.t pour une durée maximal de 3 heures. Il ne peut pas attaquer mais vous pouvez retirer ses cornes pour vous en servir comme des armes. Une corne devient une lance d'arçon +1, l'autre devient une épée longue +2. Retirer une corne nécessite une action et l'arme disparait, la corne retrouvant sa place, quand le bouc reprend sa forme de statuette. De plus, le bouc irradie d'une aura de terreur dans un rayon de 30 ft quand vous le chevauchez. Chaque créature hostile qui débute son tour dans l'aura doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou être effrayée par le bouc pour une durée d'une minute ou jusqu'à ce que le bouc reprenne sa forme de statuette. La créature effrayée peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant un terme à l'effet en cas de réussite. Une fois que le jet de sauvegarde est réussi, la créature est immunisée contre l'aura du bouc pour une durée de 24 heures. Une fois utilisée, la figurine ne peut l'être de nouveau avant 15 jours.

Chain mail +1 rare DDHC-TYP White plume mountain Show
Armor of Vulnerability (attunement) rare DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

Armor (plate), rare (requires attunement)

While wearing this armor, you have Resistance to slashing damage.

Curse. This armor is Cursed, a fact that is revealed only when an Identify spell is cast on the armor or you attune to it. Attuning to the armor Curses you until you are targeted by the Remove Curse spell or similar magic; removing the armor fails to end the curse. While Cursed, you have vulnerability to two of the three Damage Types associated with the armor (not the one to which it grants resistance).

Goggles of Night uncommon DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision. wearing the goggles increases its range by 60 feet.

Ring of Spell Storing (attunement) rare DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

This ring stores spells cast into it, holding them until the attuned wearer uses them. The ring can store up to 5 levels worth of spells at a time. When found, it contains 1d6 - 1 levels of stored spells chosen by the DM.

Any creature can cast a spell of 1st through 5th level into the ring by touching the ring as the spell is cast. The spell has no effect, other than to be stored in the ring. If the ring can't hold the spell, the spell is expended without effect. The level of the slot used to cast the spell determines how much space it uses.

While wearing this ring, you can cast any spell stored in it. The spell uses the slot level, spell save DC, spell attack bonus, and spellcasting ability of the original caster, but is otherwise treated as if you cast the spell. The spell cast from the ring is no longer stored in it, freeing up space.

  • Mirror Image
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Stone of Good Luck (attunement) uncommon DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

While this polished agate is on your person, you gain a +1 bonus to ability checks and saving throws.

Boots of Striding and Springing (attunement) uncommon DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

While you wear these boots, your walking speed becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed isn't reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, you can jump three times the normal distance, though you can't jump farther than your remaining movement would allow.

Ring of Protection (attunement) rare DDHC-TYP White plume mountain Show
Notes:

You gain a +1 bonus to AC and saving throws while wearing this ring.

Moon Touched Rapier of the Dark Tongue common CCC-UNITE-05 House of Moonlight Show
Notes:

Dans l'obscurité, la lame dégainée de cette épée diffuse le clair de lune, créant une lumière vive dans un rayon de 15 pieds et une lumière tamisée sur 15 pieds supplémentaires.
Vous parlez et comprenez l'Undercommon

Wand of Web (Attunment) uncommon CCC-UNITE-05 House of Moonlight Show
Notes:

Cette baguette a 7 charges. Tant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une action pour dépenser 1 de ses charges pour lancer le sort toile (sauvegarde DD 15) depuis lui. La baguette regagne 1d6 + 1 charges dépensées quotidiennement à l'aube. Si vous dépensez la dernière charge de la baguette, lancez un d20. Sur 1, la baguette tombe en cendres et est détruite.

Efreeti Chainmail legendary Trade Log Show
Notes:

While wearing this armor, you gain a +3 bonus to AC, you are immune to fire damage, and you can understand and speak Primordial. In addition, you can stand on and walk across molten rock as if it were solid ground.

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