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Date Played
2022-05-28 13:52:00 UTC
Downtime
-5.0
Notes
Personnage : Myr'Yad Joueur : Aileo Partie : WBW-DC-FDC-07 A Meal to Remember MJ : Broendulf 4320807354
Traded Magic Item

Gem Of Brigthness

Uncommon
Ce magnifique joyau à 20 faces est fabriqué à partir de restes d'élémentaires de terre, de feu, d'eau et d'air et ressemble à un artefact de savoir. On dit que des divinités d'une autre dimension utilisaient des pierres précieuses fabriquées de cette manière pour contrôler les actions et les décisions des mortels. De nombreux érudits faerûniens croient qu'il n'y apas de vérité dans de tels mythes. Ce prisme possède 50 charges. Tant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une action pour prononcer l'un des trois mots de commande et ainsi provoquer l'un des trois effets suivants : • Premier mot de commande : la gemme se met à émettre une forte lueur dans un rayon de 9 mètres et une faible lueur dans un rayon supplémentaire de 9 mètres. Cet effet ne dépense pas de charge. Il perdure jusqu'à ce que vous utilisiez une action bonus pour répéter le mot de commande ou jusqu'à ce que vous utilisiez une autre fonction de la gemme. • Second mot de commande : Ce mot dépense 1 charge. La gemme tire un puissant rayon de lumière sur une créature que vous pouvez voir et se trouvant dans un rayon de 18 mètres de vous. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 sous peine d'être aveuglée pendant 1 minute. La créature peut retenter son jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant un terme à l'effet qui l'affecte en cas de réussite au jet. • Troisième mot de commande : Ce mot dépense 5 charges. La gemme rayonne d'une lumière aveuglante dans un cône de 9 mètres dont elle est l'origine. Chaque créature présente dans le cône doit effectuer un jet de sauvegarde comme si elle était la cible d'un rayon lumineux créé par le second mot de commande. Lorsque toutes les charges de la gemme sont dépensées, la gemme devient un joyau non magique d'une valeur de 50 po.
Received Magic Item

Feywild Shard

Uncommon
This warm crystal glints with the sunset colors of the Feywild sky and evokes whispers of emotional memory. As an action, you can attach the shard to a Tiny object (such as a weapon or a piece of jewelry) or detach it. It falls off if your attunement to it ends. You can use the shard as a spellcasting focus while you hold or wear it. When you use a Metamagic option on a spell while you are holding or wearing the shard, you can roll on the Wild Magic Surge table in the Player's Handbook. If the result is a spell, it is too wild to be affected by your Metamagic, and if it normally requires concentration, it doesn't require concentration in this case; the spell lasts for its full duration. If you don't have the Wild Magic Sorcerous Origin, once this property is used to roll on the Wild Magic Surge table, it can't be used again until the next dawn.