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Date Played
2020-09-10 12:12:00 UTC
Downtime
-15.0
Notes
- Achat d'une Cuirasse d'une valeur de 400 po Joueur : Maxou le Premier Personnage : Lilith Aventure : ddal07-08 MJ : Naruga
Traded Magic Item

Bâton de défense

Rare
Ce bâton mince et creux, est fait de verre, tout en étant aussi solide que le chêne. Il pèse 500 grammes. Vous devrez vous lier à ce bâton pour en obtenir ses bénéfices et jeter ses sorts. Lorsque vous portez le bâton, vous obtenez un bonus de +1 à la classe d'armure. Le bâton à dix charges, que vous utilisez comme carburant pour lancer ces sorts. Avec le bâton en main, vous pouvez utiliser votre action pour lancer l'un des sorts suivants depuis le bâton si vous possédez le sort dans votre liste de sorts : Armure de mage (une charge) ou Bouclier (2 charges). Aucun composants n'est requis. Le bâton regagne 1d6+4 charges dépensées chaque jours à l'aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez un d20. Sur un 1, le bâton se brise et est détruit.
Received Magic Item

Bâton des forêts

Rare
Ce bâton peut être manié comme un bâton magique qui octroie un bonus de +2 à l'attaque et aux dégâts. Lorsque vous le tenez, vous obtenez un bonus de +2 aux jets d'attaque des sorts. Le bâton possède 10 charges pour les propriétés suivantes. Il récupère 1d6 + 4 charges dépensées chaque jour à l'aube. Lorsque vous dépensez la dernière charge, lancez un d20. Sur un 1, le bâton perd ses propriétés et devient un simple bâton non magique. Sorts. Vous pouvez utiliser une action pour dépenser une ou plusieurs des charges du bâton et jeter l'un des sorts suivants depuis celui-lui, en utilisant le DD de sauvegarde de vos sorts : amitié avec les animaux (1 charge), éveil (5 charges), peau d'écorce (2 charges), localisation d'animaux ou de plantes (2 charges), communication avec les animaux (1 charge), communication avec les plantes (3 charges) ou mur d'épines (6 charges). Vous pouvez également utiliser une action pour lancer le sort passage sans trace depuis le bâton sans utiliser aucune charge. Forme d'arbre. Vous pouvez utiliser une action pour planter une extrémité du bâton dans de la terre fertile et dépenser une charge pour le transformer en un arbre sain. L'arbre fait 18 mètres de haut, son tronc fait 1,50 mètre de diamètre et ses branches s'étalent au sommet sur un rayon de 7,50 mètres. L'arbre apparaît ordinaire mais dégage une faible aura de magie de transmutation s'il est ciblé par détection de la magie. Tout en touchant l'arbre et en utilisant une autre action pour prononcer le mot de commande, vous pouvez faire reprendre au bâton sa forme normale. Toute créature dans l'arbre tombe alors.