Show Log Entry
Adventure Title
DDAL05-17 Hartkiller's Horn
DDAL05-17 Hartkiller's Horn
Session
1
1
Date Played
2020-08-25 21:30:00 UTC
2020-08-25 21:30:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
150
150
Downtime +/-
20.0
20.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
Korbo
Korbo
DM DCI Number
Notes
- Activité de Downtime : Gartitude de Hartkiller : Vous avez récupéré les étincelles divines de la Bête de Talos pour Hartkiller et vous l'avez équipé pour la bataille contre le Jarl Ryndölg. En faisant cela, vous avez gravé votre nom dans la légende. Vous pouvez choisir de dépenser 50 jours de Downtime pour faire passer le message de vos actes inspirés à Hartkiller et vous. Une fois cela fait, vous gagnez les bénéfices du story award : Gratitude de Hartkiller. Cette activité de downtime ne peut être réalisée qu'une seule fois. - Story Award : Gratitude de Hartkiller : En répandant la vérité sur les événements qui se sont déroulés dans le Val de Hart, vous vous êtes vous-même trouvé bénis par Le Père de Tout et avez gagné une utilisation temporaire du don Chanceux, cependant les Points de Chance dépensés ne se récupèrent pas. Une fois les 3 points de chance dépensés, retirez ce story award.
- Activité de Downtime : Gartitude de Hartkiller : Vous avez récupéré les étincelles divines de la Bête de Talos pour Hartkiller et vous l'avez équipé pour la bataille contre le Jarl Ryndölg. En faisant cela, vous avez gravé votre nom dans la légende. Vous pouvez choisir de dépenser 50 jours de Downtime pour faire passer le message de vos actes inspirés à Hartkiller et vous. Une fois cela fait, vous gagnez les bénéfices du story award : Gratitude de Hartkiller. Cette activité de downtime ne peut être réalisée qu'une seule fois. - Story Award : Gratitude de Hartkiller : En répandant la vérité sur les événements qui se sont déroulés dans le Val de Hart, vous vous êtes vous-même trouvé bénis par Le Père de Tout et avez gagné une utilisation temporaire du don Chanceux, cependant les Points de Chance dépensés ne se récupèrent pas. Une fois les 3 points de chance dépensés, retirez ce story award.
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Dague de Venin | Rare | Roll20 | true | ||
You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can’t be used this way again until the next dawn. The pommel of this wicked looking dagger looks like a black viper with a forked blade worked to resemble the tongue. |